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MediaTek召開天璣開發(fā)者大會(huì)MDDC 2026, 攜手生態(tài)伙伴開啟無處不在的智能體化新體驗(yàn)

時(shí)光流逝最終成了回憶 ? 來源:電子發(fā)燒友網(wǎng) ? 作者:綜合報(bào)道 ? 2026-05-13 13:57 ? 次閱讀
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2026 年 5月 13日– MediaTek今日召開天璣開發(fā)者大會(huì)2026(MDDC 2026),本屆大會(huì)以“全域芯智能,體驗(yàn)新無界”為主題,重磅推出面向全球開發(fā)者的一系列先進(jìn)工具和創(chuàng)新解決方案,并現(xiàn)場展出諸多合作創(chuàng)新的關(guān)鍵成果。順應(yīng) AI 加速賦能全行業(yè)、全終端的浪潮,MediaTek 以全場景芯片平臺(tái)、先進(jìn)的通信及AI 技術(shù)為底座,攜手生態(tài)伙伴共同為用戶構(gòu)建無處不在的智能體化新體驗(yàn)。


MediaTek董事、總經(jīng)理暨營運(yùn)長陳冠州表示:“智能體AI 正在重構(gòu)和升級(jí)越來越多的行業(yè)和應(yīng)用場景。MediaTek以覆蓋手機(jī)、汽車、IoT以及AI基礎(chǔ)設(shè)施的全棧、多元技術(shù)與產(chǎn)品組合賦能‘智能體化體驗(yàn)’,以無處不在的強(qiáng)大算力,結(jié)合先進(jìn)的云端AI加速技術(shù),為全球生態(tài)伙伴打通從創(chuàng)意到規(guī)?;涞亍膽?yīng)用價(jià)值到商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵躍遷,讓AI 真正賦能大眾的日常生活和千行百業(yè)的增長曲線?!?br />
天璣 AI全棧賦能無處不在的智能體化新體驗(yàn)

過去三年,天璣AI 生態(tài)圈實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展:生態(tài)伙伴的成長量提升至240%,天璣AI 開發(fā)套件的下載量提升至440%。MediaTek正攜手全球眾多生態(tài)伙伴,共創(chuàng)跨領(lǐng)域的 AI 繁榮生態(tài)。

依托覆蓋多終端、多場景的完整開發(fā)工具與開放能力,天璣AI 開發(fā)套件持續(xù)賦能跨領(lǐng)域、跨終端的新體驗(yàn),涵蓋大模型應(yīng)用、視聽和影像應(yīng)用、生產(chǎn)力工具、智能硬件等多元場景,攜手生態(tài)伙伴共同打造卓越的AI 新體驗(yàn),推動(dòng)端側(cè) AI不斷躍升。

MediaTek 天璣旗艦移動(dòng)平臺(tái)基于先進(jìn)的超性能、超能效雙 NPU 架構(gòu),從感知到運(yùn)算,為用戶提供跨端全模態(tài)智能體化新體驗(yàn)。為此,MediaTek 正式發(fā)布天璣 AI 智能體化引擎 2.0 ,借助天璣 SensingClaw 技術(shù),可提供低功耗的全時(shí)感知能力,賦能設(shè)備制造商打造具備主動(dòng)感知和跨應(yīng)用驅(qū)動(dòng)能力的Agent OS,推動(dòng)智能體用戶體驗(yàn)進(jìn)化煥新。會(huì)上,MediaTek 還公布了與OPPO 、Xiaomi和傳音合作的系統(tǒng)原生Claw,展示出強(qiáng)大的主動(dòng)感知、主動(dòng)執(zhí)行、跨端無縫流轉(zhuǎn)的能力,同時(shí)兼顧端側(cè)隱私保護(hù)和數(shù)據(jù)安全。

此外,MediaTek 還推出天璣 AI 開發(fā)套件 3.0,升級(jí)端側(cè)智能體全模態(tài)能力并加速智能體應(yīng)用的端側(cè)部署,賦能終端設(shè)備充分釋放天璣強(qiáng)大的AI 能力。

天璣 AI 開發(fā)套件 3.0 的四大特性:
·支持LVM 模型可視化部署:從命令行升級(jí)至GUI 模塊化,參數(shù)設(shè)置可實(shí)時(shí)生效,助力模型部署與調(diào)優(yōu)效率大幅提升 50%;
·新增 Low Bit 壓縮工具包:可降低生成式AI模型壓縮過程中對(duì)設(shè)備內(nèi)存的占用率,相同質(zhì)量模型的壓縮率提升可達(dá) 58%;
·新增eNPU開發(fā)工具包:幫助開發(fā)者充分發(fā)揮天璣芯片中超能效 NPU 的優(yōu)勢,開發(fā)并優(yōu)化更多創(chuàng)新應(yīng)用,并使常駐輕載AI模型的功耗節(jié)省42%;
·新增天璣 AI Partner:開發(fā)套件中高效易用的模型端側(cè)轉(zhuǎn)換助手,低門檻全自動(dòng)移植模型到天璣平臺(tái),端側(cè) LLM模型部署耗時(shí)節(jié)省可達(dá) 90%。

天璣AI 生態(tài)正在攜手越來越多的生態(tài)伙伴,在端側(cè)AI 領(lǐng)域共同打造更智能、更個(gè)性化的終端應(yīng)用與服務(wù),加速構(gòu)建開放共創(chuàng)、共享共贏的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

天璣游戲技術(shù)為玩家打造超沉浸感官體驗(yàn)

MediaTek 長期致力于推動(dòng)移動(dòng)游戲行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,憑借持續(xù)升級(jí)的天璣移動(dòng)平臺(tái)、天璣星速引擎游戲技術(shù)與Dimensity Profiler,不斷助力游戲開發(fā)者打造更具沉浸感的游戲體驗(yàn)。天璣星速引擎和Dimensity Profiler可充分釋放天璣移動(dòng)平臺(tái)的 CPU、GPU 等計(jì)算單元的強(qiáng)勁算力,助力游戲開發(fā)者發(fā)揮天馬行空的設(shè)計(jì)創(chuàng)意,開啟次世代的移動(dòng)游戲新境界。

本屆大會(huì)上,MediaTek 詳細(xì)介紹了Ray Tracing Pipeline(RTP)移動(dòng)端光線追蹤技術(shù)與合作成果,該方案可跨端適配PC與Mobile 的渲染管線,實(shí)時(shí)精確地呈現(xiàn)復(fù)雜的游戲光影效果,涵蓋高度逼真的動(dòng)態(tài)物體和骨骼動(dòng)畫效果,也可呈現(xiàn)游戲視野外的環(huán)境及物體反射。MediaTek 與騰訊《三角洲行動(dòng)》游戲項(xiàng)目組攜手合作預(yù)研新的 RTP 技術(shù)方案,未來將為玩家打造出更加身臨其境的視覺體驗(yàn)。

今年,MediaTek 天璣攜手團(tuán)結(jié)引擎深度適配虛擬幾何體(Virtual Geometry)技術(shù),依托天璣移動(dòng)平臺(tái)強(qiáng)勁GPU的強(qiáng)大渲染能力,實(shí)現(xiàn)了在移動(dòng)端環(huán)境下渲染超過10 億級(jí)三角面,并在1.5K 高分辨率畫面下可持續(xù)輸出1 小時(shí)滿幀流暢體驗(yàn)。這項(xiàng)技術(shù)可以幫助手游突破模型渲染精細(xì)度的限制,讓手機(jī)也能呈現(xiàn)畫質(zhì)更精細(xì)的 3A 級(jí)游戲沉浸體驗(yàn)。

MediaTek 的天璣LE Audio 低延時(shí)技術(shù),通過全鏈路優(yōu)化,在天璣旗艦移動(dòng)平臺(tái)上帶來 32 毫秒更低延遲藍(lán)牙立體聲表現(xiàn)。該技術(shù)已在《和平精英》游戲測試服中落地,大幅降低音頻延遲,實(shí)現(xiàn)“指觸即發(fā)、音畫合一”的競技表現(xiàn)。

天璣旗艦移動(dòng)芯片的GPU Dynamic Cache架構(gòu)可兼顧游戲的高幀率和高能效, 它允許GPU 同時(shí)調(diào)度系統(tǒng)緩存和內(nèi)存,助力開發(fā)者將關(guān)鍵游戲數(shù)據(jù)通過系統(tǒng)緩存?zhèn)鬏?,針?duì)所需場景來節(jié)省帶寬需求,并降低功耗,讓圖形運(yùn)算更高效。目前,該技術(shù)已與《逆戰(zhàn):未來》《暗區(qū)突圍》游戲合作,實(shí)現(xiàn)滿幀流暢,且更省帶寬更省功耗。

天璣倍幀技術(shù) 3.0 得到了諸多提升,新增 Depth 等選項(xiàng),可更好地預(yù)測并生成高質(zhì)量虛擬幀,呈現(xiàn)高刷新率和高畫質(zhì);新增支持UE、Unity等引擎的Plugin插件接入,新增支持 165和 144 幀,支持手機(jī)、平板和座艙平臺(tái),同時(shí)支持游戲的熱更新維護(hù)。該技術(shù)助力開發(fā)者高效優(yōu)化游戲,快速響應(yīng)市場需求,為玩家?guī)砀邘凸牡膬?yōu)質(zhì)體驗(yàn)。

借助該技術(shù),《王者榮耀》游戲可解鎖 144 幀低功耗的暢爽體驗(yàn);《明日方舟:終末地》游戲也為玩家?guī)砀吡鲿扯?、更低功耗的?yōu)異表現(xiàn)。

天璣自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)已成為游戲開發(fā)中至關(guān)重要的性能優(yōu)化工具。包括《和平精英》等游戲借助天璣自適應(yīng)調(diào)控技術(shù),實(shí)現(xiàn)滿幀流暢,同時(shí)重載場景 CPU 和 GPU 的負(fù)載降低。天璣自適應(yīng)調(diào)控技術(shù) 5.0 新版本新增了智能幀控、場景預(yù)判功能,可針對(duì)游戲內(nèi)的后續(xù)場景的性能需求,按需實(shí)時(shí)精準(zhǔn)調(diào)度算力,同時(shí)游戲也可以針對(duì)平臺(tái)信息調(diào)整出幀節(jié)奏,讓畫面更流暢絲滑,并降低功耗?!而Q潮》游戲借助該技術(shù),1% low幀和功耗指標(biāo)得到了顯著優(yōu)化。

活動(dòng)現(xiàn)場,MediaTek 還公布天璣 AI Play 技術(shù)與《三角洲行動(dòng)》的合作成果,借助性能強(qiáng)勁的天璣移動(dòng)平臺(tái)的端側(cè) AI ,助力游戲內(nèi)的 CC 語音智能伴侶的響應(yīng)速度更快,相比云端延遲時(shí)間大幅降低 56.7%,帶來游戲內(nèi)無感時(shí)延實(shí)時(shí)暢聊的智能體驗(yàn)。借助這項(xiàng)技術(shù),游戲開發(fā)者可以基于天璣端側(cè)AI,為玩家打造出更多新奇體驗(yàn)。

除了星速引擎游戲技術(shù),MediaTek 還預(yù)告了面向安卓游戲開發(fā)者的一站式分析和調(diào)優(yōu)工具Dimensity Profiler 2.0,新增支持 CPU Callstack 全面追蹤,平臺(tái)MIPS 負(fù)載監(jiān)控和 GPU 帶寬指標(biāo)顯示功能,為開發(fā)者提供游戲開發(fā)所必需的實(shí)用功能,是優(yōu)化安卓游戲體驗(yàn)的理想選擇。目前,包括《境·界 刀鳴》《鳴潮》《怪物獵人:旅人》《無限暖暖》《美職籃巔峰對(duì)決》在內(nèi)的諸多熱門移動(dòng)游戲,已采用Dimensity Profiler進(jìn)行日常的性能調(diào)試及自動(dòng)化測試,大幅提升了游戲優(yōu)化的效率與效果。目前,Dimensity Profiler 已于天璣開發(fā)者中心網(wǎng)站開啟申請(qǐng)。

長期以來,MediaTek 天璣始終攜手產(chǎn)業(yè)合作伙伴共創(chuàng)共贏,推動(dòng)商業(yè)成功,加速前沿技術(shù)的落地與普及,持續(xù)為行業(yè)發(fā)展注入新動(dòng)能。如今,圍繞天璣平臺(tái)構(gòu)建的生態(tài)愈發(fā)繁盛,涵蓋芯片、終端、引擎、內(nèi)容開發(fā)者和服務(wù)伙伴等。面向未來,MediaTek 將繼續(xù)開放能力、深化合作,持續(xù)與生態(tài)伙伴在 AI 浪潮中共同為用戶帶來更卓越的體驗(yàn)。

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