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電子視頻

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智能汽車的創(chuàng)新演示

英特爾?軟件創(chuàng)新者Peter Ma演示了一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,旨在提醒駕駛員或尾隨者或駕駛員昏昏欲睡。 利用短距離和長(zhǎng)距離英特爾?實(shí)感?攝像頭的彼得使用深度技術(shù)和面部檢測(cè)...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel攝像頭智能汽車

坦克增強(qiáng)沙游戲

來(lái)自Design Mill的英特爾?軟件創(chuàng)新者Nathan Greiner展示了一種創(chuàng)新技術(shù),該技術(shù)使用沙子表來(lái)動(dòng)態(tài)生成坦克與坦克游戲中的游戲地形。使用英特爾?實(shí)感?遠(yuǎn)程攝像頭測(cè)量深度...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel軟件攝像頭

開源機(jī)器人軟件Cylon.JS的討論

ntel?SoftwareInnovator混合小組的Ron Evans在IDF2015上討論了他的開源機(jī)器人軟件Cylon.JS。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 機(jī)器人intel開源

使用OpenGL進(jìn)行實(shí)時(shí)編碼

英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會(huì)議上展示了他的實(shí)時(shí)編碼技巧。 Eskil解釋了他使用原生開發(fā)創(chuàng)建創(chuàng)新的1鍵游戲的過(guò)程。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel游戲編碼

演示如何將任何可控制的東西連接到一起

Octoblu的英特爾?軟件創(chuàng)新者Chris Matthieu演示了他們將任何可控制的東西連接到任何其他可控制的東西的方法??缦到y(tǒng)API,微控制器,智能設(shè)備,可穿戴設(shè)備和全面支持互連...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 微控制器英特爾智能設(shè)備可穿戴設(shè)備

使用線程和矢量化將串行代碼轉(zhuǎn)換為并行

軟件必須是并行和矢量化的,以充分利用今天和明天的硬件。但并非所有線程或矢量化設(shè)計(jì)都值得。工具可以非常有助于確定可以(并且應(yīng)該)并行化和允許的內(nèi)容...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel代碼矢量

嵌入式應(yīng)用程序:遷移到Intel x86架構(gòu)

嵌入式應(yīng)用 - 遷移到Intel的x86架構(gòu)...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 嵌入式計(jì)算機(jī)微處理器

網(wǎng)絡(luò)研討會(huì):英特爾現(xiàn)代代碼開發(fā)挑戰(zhàn)

網(wǎng)絡(luò)研討會(huì):英特爾現(xiàn)代代碼開發(fā)挑戰(zhàn)

網(wǎng)絡(luò)研討會(huì) - 英特爾?現(xiàn)代代碼開發(fā)人員挑戰(zhàn)...

類別:電子說(shuō) 更新:2020-05-31 關(guān)鍵字: 英特爾研討會(huì)

Android OpenGL ES用于英特爾圖形性能分析

Seth展示了用于英特爾圖形性能分析的Android OpenGL ES工作流程。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 英特爾嵌入式Android

一些獨(dú)立游戲的展示介紹

MIX的賈斯汀伍德沃德介紹了他在加利福尼亞州洛杉磯的SIGGRAPH 2015展示的一些獨(dú)立游戲。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel游戲

如何在OpenMP中使用嵌套

此網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)討論了使用熱門團(tuán)隊(duì)在OpenMP中使用嵌套的成功示例,并解釋了利用嵌套并行機(jī)會(huì)的最佳實(shí)踐。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel編程語(yǔ)言C++

英特爾圖形性能分析器(GPA)中的實(shí)時(shí)分析工具介紹

Seth提供圖形監(jiān)視器,系統(tǒng)分析器和HUD。 這些組件構(gòu)成了英特爾圖形性能分析器中的實(shí)時(shí)分析工具。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 英特爾gpu監(jiān)控器

英特爾圖形性能分析器(GPA)的Windows DirectX工作流程分析

Seth為英特爾圖形性能分析提供了Windows DirectX工作流程。 了解基本的GPA工作流程或刷新您對(duì)不同工具的了解。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 英特爾WINDOWS分析器

英特爾圖形上Vulkan API的實(shí)時(shí)演示

在GDC 2015上記錄了來(lái)自Khronos?的OpenGL與Vulkan?API的實(shí)時(shí)演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進(jìn)行了演示。 Vulkan?API是一種統(tǒng)一規(guī)范,可提供直接GPU控制,支持多個(gè)硬件供應(yīng)商...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: gpuintelAPI

Bakno Games:為Oculus Rift設(shè)計(jì)摩托車

Bakno Games正在研究新技術(shù),使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發(fā)摩托車用于Oculus Rift。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel游戲開發(fā)

Frozenbyte在英特爾2合1設(shè)備上展示Trine 2的游戲體驗(yàn)

Frozenbyte展示了Trine 2的游戲體驗(yàn)與英特爾?2合1設(shè)備的無(wú)縫融合,并講述了Trine 3中一些激動(dòng)人心的新變化!...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: 英特爾游戲設(shè)備

與Peach Pellen的快速聊天

Eric Mantion與Black Gate Games Peach Pellen的傳道者進(jìn)行了快速聊天。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-15 關(guān)鍵字: 視頻intel游戲

使用Game Guru快速輕松地創(chuàng)建游戲

使用The Game Creators中的Game Guru,了解游戲創(chuàng)建的快速和簡(jiǎn)便。 Lee Bamber在GDC 2015上分享了這個(gè)新工具的一些功能。...

類別:電子說(shuō) 更新:2018-11-07 關(guān)鍵字: intel游戲工具

了解如何將Wind River Helix和App Cloud與網(wǎng)關(guān)配合使用

了解如何將Wind River Helix和App Cloud與網(wǎng)關(guān)配合使用

英特爾?物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)開發(fā)人員中心教程:使用Wind River Helix * App Cloud編寫物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)應(yīng)用程序。...

類別:電子說(shuō) 更新:2020-05-31 關(guān)鍵字: 英特爾物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)

英特爾物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)開發(fā)中心:保存和部署操作系統(tǒng)映像

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類別:電子說(shuō) 更新:2020-05-31 關(guān)鍵字: 物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)關(guān)操作系統(tǒng)

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電池測(cè)試、電化學(xué)阻抗譜和半導(dǎo)體測(cè)試等測(cè)試和測(cè)量應(yīng)用需要準(zhǔn)確的電流和電壓輸出直流電源。在環(huán)境溫度變化為±5°C時(shí),設(shè)備的電流和電壓控制精度需要...

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