vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
通過Arm技術(shù) 直達(dá)元宇宙
基于Arm架構(gòu)的設(shè)備將成為全球數(shù)百萬用戶通往元宇宙的門戶。Arm生態(tài)系統(tǒng)所提供的專用計(jì)算不僅驅(qū)動(dòng)了高性能、低能耗的消費(fèi)電子設(shè)備,以作為元宇宙的入口點(diǎn),同時(shí)也賦能支撐元宇宙所需的計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施。
2022-03-29 標(biāo)簽:處理器arm虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元宇宙 2530
“亮風(fēng)臺(tái)AR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái)HiLeia”開放個(gè)人免費(fèi)注冊(cè),助力...
為了幫助企業(yè)和個(gè)人渡過疫情平滑期,打造每個(gè)人的專屬AR助手,亮風(fēng)臺(tái)AR遠(yuǎn)程協(xié)作平臺(tái)HiLeia5.5版本正式上線,實(shí)現(xiàn)低成本、高效率地異地協(xié)同辦公,助力全民抗疫。
2022-03-24 標(biāo)簽:Ar 1835
新思科技新增CODE V和LightTools的互操作功能,...
新思科技近日宣布新增CODE V?和LightTools?之間的互操作性功能,以協(xié)助開發(fā)者輕松模擬成像和非成像組件的光學(xué)系統(tǒng),從而縮短產(chǎn)品開發(fā)時(shí)間。
高通宣布與微軟合作擴(kuò)展并加速AR發(fā)展,開啟通往元宇宙之路
高通技術(shù)公司在2022年國(guó)際消費(fèi)電子展(CES)上宣布與微軟合作,擴(kuò)展并加速AR在消費(fèi)級(jí)和企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的應(yīng)用。
羅永浩將進(jìn)軍AR和VR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)
羅永浩對(duì)VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長(zhǎng)期看好AR/VR市場(chǎng)。
Imagination技術(shù)前瞻副總裁:GPU在體驗(yàn)元宇宙中的...
軟件雖然是融合元宇宙實(shí)現(xiàn)的各種問題的關(guān)鍵支柱,但硬件則是人們與這個(gè)新的在線世界互動(dòng)的主要方式。
2021-12-06 標(biāo)簽:gpuArvrimagination元宇宙 1548
ECOM Instruments亮相SPS 2021,展示面...
在工業(yè) 4.0的版圖上,許多制造工序中的危險(xiǎn)區(qū)域仍然是空白。這些區(qū)域?qū)Ψ€(wěn)健性和防爆性的要求很高,地形多變,連接性往往有限。
2021-12-01 標(biāo)簽:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工業(yè)4.0 1374
未來已來!我們?yōu)楹我P(guān)注元宇宙?
最近,“元宇宙”(英文Metaverse)的概念非常火爆。有關(guān)專家認(rèn)為,元宇宙很可能成為未來科技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
2021-11-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元宇宙 3289
VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口
沉浸式體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗(yàn)的必要硬件。
高通孟樸:XR+5G+AI驅(qū)動(dòng)下一輪產(chǎn)業(yè)變革 賦能全新視界
在高通我們認(rèn)為XR包括VR、AR和MR,它將是下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái)。
淺談虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的含義
虛擬現(xiàn)實(shí)目前在娛樂領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)近來被應(yīng)用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 24403
蘋果將在2022年推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品
昨天天風(fēng)國(guó)際分析師郭明錤分享了他對(duì)蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測(cè)。郭明錤的預(yù)測(cè)也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021開年VR又翻紅,VR新的活力和機(jī)會(huì)在哪?
被奉為科技投資“圣 經(jīng)”的ARK Big Ideas系列年度報(bào)告,將VR列入了2021年年度投資的榜單之一。根據(jù)ARK的預(yù)測(cè),盡管當(dāng)下一流的VR穿戴設(shè)備也只能達(dá)到人類視聽覺體驗(yàn)的10%,但這并不妨礙在2030年之前,VR頭戴式設(shè)備的產(chǎn)量和成本曲線,都將走出一條雷同于智能手機(jī)的曲線。
谷歌AR能否強(qiáng)勢(shì)回歸?
搜索巨頭谷歌與VR長(zhǎng)達(dá)九年的糾纏終于落下帷幕。近日,記者發(fā)現(xiàn)谷歌旗下的Daydream VR官方應(yīng)用商店無法登陸,據(jù)悉Daydream VR官方應(yīng)用商店服務(wù)器已被關(guān)停。與此同時(shí),谷歌為升級(jí)之后的AR開發(fā)者平臺(tái)ARCore 增加了提高AR交互感的Depth API,并號(hào)稱能“實(shí)現(xiàn)虛擬對(duì)象猶如真實(shí)般存在于用戶的現(xiàn)實(shí)空間中”。谷歌是否真的放棄VR,專攻AR? 谷歌AR又能否強(qiáng)勢(shì)回歸?
2021年虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
2020年以來,5G商用化進(jìn)程的加速和新冠肺炎疫情背景下“非接觸式”經(jīng)濟(jì)的新需求為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在支撐服務(wù)疫情防控、加快企業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)、強(qiáng)化服務(wù)保障、提高抗疫效率中發(fā)揮了積極作用。展望2021年,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵技術(shù)不斷突破,消費(fèi)級(jí)、行業(yè)級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品和行業(yè)應(yīng)用解決方案供給將更為豐富,產(chǎn)業(yè)投資熱情將再度高漲,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入穩(wěn)步發(fā)展期。
2021-02-22 標(biāo)簽:華為虛擬現(xiàn)實(shí)vr 4718
蘋果8K屏MR頭顯細(xì)節(jié)曝光
2021 年 1 月彭博社報(bào)道,蘋果將于 2022 年推出外界期待已久的 AR 設(shè)備,而外媒 The Information 最近也曝光了一款蘋果 MR 設(shè)備(MR 即混合現(xiàn)實(shí),結(jié)合了 VR、AR 的優(yōu)勢(shì))的最新細(xì)節(jié)。
VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量已突破100萬臺(tái)
VR頭戴設(shè)備Oculus Quest 2銷量已突破100萬臺(tái)...
2021-02-04 標(biāo)簽:vr 2845
蘋果的入局,VR將被再次推上風(fēng)口?
近日,“蘋果公司正在研發(fā)首款VR頭戴式設(shè)備,預(yù)計(jì)2022年推出”的消息不脛而走。早前,蘋果CEO蒂姆·庫(kù)克曾發(fā)表過“比起VR更加看好AR”的言論。此時(shí)蘋果優(yōu)先推出VR設(shè)備的計(jì)劃究竟是為未來AR眼鏡試水?還是在勾畫更大的產(chǎn)業(yè)藍(lán)圖?VR從業(yè)者如何解讀蘋果這一出爾反爾的矛盾行為?蘋果入局,VR能否再次輝煌?
中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)或再次迎來復(fù)蘇
2021年開年伊始,VR產(chǎn)業(yè)傳來喜訊。1月4日,愛奇藝孵化的VR廠商——愛奇藝智能宣布完成由屹唐長(zhǎng)厚基金、清新資本共同投資的B輪數(shù)億元人民幣融資,創(chuàng)下2020年至今國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資最高紀(jì)錄。開年即迎來大額融資,蓄勢(shì)待發(fā)中的VR產(chǎn)業(yè)備受鼓舞。
VR產(chǎn)業(yè)商業(yè)化的春天就要來了
一項(xiàng)技術(shù)若有真正用武之地,必須與商業(yè)結(jié)合,在提升生產(chǎn)效率和解決生活問題上發(fā)揮效力。虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展至今,已經(jīng)形成以硬件產(chǎn)品、軟件算法、內(nèi)容應(yīng)用、服務(wù)平臺(tái)為主的產(chǎn)業(yè)鏈,主要廠商的發(fā)力點(diǎn)逐漸從技術(shù)路線轉(zhuǎn)向產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)。2020年,VR從業(yè)者一方面將性價(jià)比更高的VR產(chǎn)品推向C端市場(chǎng),另一方面在對(duì)VR與5G、AI的融合進(jìn)行有益的探索,推出更加高效的場(chǎng)景化行業(yè)方案。
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