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vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)

VR技術(shù)有了顛覆傳統(tǒng)觀影方式的資本

另外,很多人在體驗(yàn)VR產(chǎn)品,尤其是在激烈的畫(huà)面或者游戲場(chǎng)景中,容易出現(xiàn)眩暈,甚至惡心的癥狀。VR暈眩原理其實(shí)非常簡(jiǎn)單,因?yàn)檠劬吹降模╒R)畫(huà)面與從耳朵接收到的(真實(shí)位置)信息不匹配,導(dǎo)致腦負(fù)擔(dān)加大,從而產(chǎn)生暈眩感。綜上兩點(diǎn),VR產(chǎn)品對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)不適合長(zhǎng)時(shí)間使用,并且VR對(duì)眼睛的負(fù)擔(dān)比電視要大得多,這也是VR霸占客廳的最大難題之一。

2020-08-27 標(biāo)簽:智能家居人工智能智能電視vr 1350

IDC:2020年AR/VR支出規(guī)模增速放緩

TrendForce集邦咨詢(xún)旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng),預(yù)估到2025年將會(huì)成長(zhǎng)至4320萬(wàn)臺(tái),2020年至2025年的年復(fù)合成長(zhǎng)率(CAGR)為53.1%。

2020-08-25 標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)vr5G智能穿戴 1377

5G時(shí)代將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用發(fā)展 vr技術(shù)為文旅應(yīng)用提供可...

5G時(shí)代將推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)應(yīng)用發(fā)展 vr技術(shù)為文旅應(yīng)用提供可能...

2020-05-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr5g 3801

?iPad首發(fā)DToF技術(shù),它將改變AR行業(yè)?

手機(jī)已經(jīng)成為了人類(lèi)器官的延伸。它拓展了我們信息獲取和處理的能力,它是我們的第二對(duì)耳朵、第二雙眼睛。 但是在過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間里,手機(jī)這雙眼睛看到的都是一個(gè)平面的世界,而3D視覺(jué)技術(shù),可以很好的解決這個(gè)問(wèn)題,讓手機(jī)從平面視覺(jué)到立體視覺(jué),目前行業(yè)中三種主流的3D視覺(jué)方案為:雙目立體視覺(jué)方案、3D結(jié)構(gòu)光方案、TOF方案,下面是3D視覺(jué)方案對(duì)比。 最近蘋(píng)果發(fā)布了新款 iPad Pro,最主要的硬件升級(jí)并非身后的浴霸雙攝,而是攝像頭旁搭載的

2020-03-25 標(biāo)簽:iPadTOFdtof 2882

透過(guò)VR技術(shù)再見(jiàn)病逝女兒,VR市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā)!

南韓MBC電視臺(tái)紀(jì)錄片《遇見(jiàn)你》團(tuán)隊(duì)搜集娜英的照片、影片及日常生活,找來(lái)與娜英身形相仿的孩子當(dāng)替身,模擬出娜英的動(dòng)作、神情和口吻,再透過(guò)人工智慧讓娜英能在VR互動(dòng)式場(chǎng)景中和家人簡(jiǎn)單交談。此外,制作團(tuán)隊(duì)也把娜英生前喜歡的服飾、食物建構(gòu)出來(lái),并將場(chǎng)景設(shè)定在張母與娜英熟悉的公園。這樣的工程耗資約1億韓元,耗時(shí)8個(gè)月。

2020-02-17 標(biāo)簽:vr 1720

蟻視推出全新的AR眼鏡系列 支持雙目8K顯示

全球消費(fèi)電子盛會(huì)——CES即將在拉斯維加斯拉開(kāi)序幕,本次展會(huì)約有155個(gè)國(guó)家、4500家公司、18萬(wàn)名消費(fèi)者參與,屆時(shí)各大廠商也會(huì)展示與生活相關(guān)的尖端科技產(chǎn)品。

2020-01-08 標(biāo)簽:Arvr 2926

5G商用進(jìn)入全面落地階段 AI與AR技術(shù)成爆發(fā)亮點(diǎn)

CES2020美國(guó)拉斯維加斯消費(fèi)電子展即將在1月7號(hào)開(kāi)展,從今年重多廠商提前曝光的消息來(lái)看,今年無(wú)疑是變革的一年,5G商用落地應(yīng)用大爆發(fā),AI算法與自動(dòng)駕駛技術(shù)進(jìn)入民用階段,芯片算力提高,AR技術(shù)在商業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行重大突破,這些無(wú)疑會(huì)成為全球科技企業(yè)的巨大推動(dòng)力。

2020-01-09 標(biāo)簽:Ar5G 748

Nreal發(fā)布3D系統(tǒng)“星云” 打開(kāi)了混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場(chǎng)景的大門(mén)

北京時(shí)間1月7日,可穿戴式混合現(xiàn)實(shí)(MR)眼鏡開(kāi)發(fā)商N(yùn)real在CES 2020上宣布,推出全新的3D系統(tǒng)—“星云”。借助5G和MR技術(shù),Nreal正在幫助消費(fèi)者從平面世界朝著3D混合現(xiàn)實(shí)世界轉(zhuǎn)移,在今年的CES上,Nreal也展示了大量的混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景和案例。

2020-01-07 標(biāo)簽:混合現(xiàn)實(shí)Nreal 1302

CES Game Ready驅(qū)動(dòng)程序亮相 可以增加VR游戲的...

盡管NVIDIA沒(méi)有在今年的CES上展示任何新的GPU硬件,但其在今天發(fā)布了一個(gè)新的驅(qū)動(dòng)程序,并命名為CES Game Ready驅(qū)動(dòng)程序,它將為GeForce用戶(hù)引入一些新的質(zhì)量改進(jìn)。

2020-01-07 標(biāo)簽:NVIDIAvr 1016

Panasonic推出首款VR眼鏡 能為用戶(hù)帶來(lái)自然的影像效...

在CES 2020上,日本電器公司Panasonic公布了其首款VR眼鏡,該設(shè)備采用了緊湊型設(shè)計(jì),能提供超高清視覺(jué)效果并消除紗窗效應(yīng),為用戶(hù)帶來(lái)自然的影像效果。

2020-01-07 標(biāo)簽:vr 1056

索尼公布PS5 Logo 將延續(xù)PS3及PS4的風(fēng)格

索尼在今日的CES 2020新聞發(fā)布會(huì)上公布了下一代主機(jī)PlayStation 5(又名PS5)的標(biāo)志,并宣布自2016年10月該設(shè)備推出以來(lái),索尼已售出500萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯,以及1.04億臺(tái)PS4,這使其成為有史以來(lái)銷(xiāo)量?jī)H次于PS2的游戲主機(jī)(PS2的終身銷(xiāo)量紀(jì)錄為1.58億臺(tái))。

2020-01-07 標(biāo)簽:索尼vr 3413

AR并不會(huì)取代智能手機(jī) 智能手機(jī)仍然是剛需

2019年10月,蘋(píng)果公司的一場(chǎng)內(nèi)部會(huì)議上,負(fù)責(zé)AR/VR項(xiàng)目的蘋(píng)果副總裁邁克·羅克韋爾向員工分享了蘋(píng)果AR產(chǎn)品路線圖:2022年,蘋(píng)果將推出第一款頭戴式設(shè)備;2023年,蘋(píng)果將推出體積更小、可長(zhǎng)時(shí)間配戴的AR智能眼鏡。

2020-01-07 標(biāo)簽:智能手機(jī)Ar 915

Oculus推出Quill Theatre 給用戶(hù)帶去更多的...

Oculus上個(gè)月在Quest平臺(tái)悄悄發(fā)布了Quill Theatre,并通過(guò)該應(yīng)用將VR身臨其境的藝術(shù)和動(dòng)畫(huà)帶給更多VR用戶(hù)。這個(gè)免費(fèi)的應(yīng)用程序提供了精選的內(nèi)容,其中包括優(yōu)質(zhì)短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內(nèi)容創(chuàng)作工具的巨大潛力。

2020-01-07 標(biāo)簽:vrOculus 1421

Respawn意識(shí)到《榮譽(yù)勛章》VR版還面臨著不少的挑戰(zhàn)

EA旗下的著名游戲工作室Respawn Entertainment在2019年9月份公布了其首款VR游戲《Medal of Honor: Above(榮譽(yù)勛章)》,而在最近的一次采訪中,該團(tuán)隊(duì)表示他們意識(shí)到VR還面臨著不少的挑戰(zhàn),除了需要提供舒適的體驗(yàn),游戲在現(xiàn)實(shí)主義和殺戮問(wèn)題方面也需要謹(jǐn)慎行事。

2020-01-07 標(biāo)簽:vr 1270

任天堂對(duì)AR的前景非常感興趣 或許未來(lái)AR模式會(huì)出現(xiàn)在游戲中

近日,任天堂總裁古河幸太郎在接受日本日經(jīng)新聞采訪時(shí)表示,任天堂正在擴(kuò)大對(duì)新技術(shù)的探索和興趣,并表示對(duì)AR的前景非常感興趣。

2020-01-06 標(biāo)簽:Ar 1078

2019年VR硬件出貨量570萬(wàn) XR游戲收入達(dá)到63億美元

近日,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布《2019年數(shù)字游戲和互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。數(shù)據(jù)顯示,2019年數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)和互動(dòng)媒體產(chǎn)業(yè)規(guī)模同比增長(zhǎng)4%達(dá)到1201億美元。

2020-01-06 標(biāo)簽:vr 1447

TwinSite推出交互式VR培訓(xùn) 旨在提高建筑業(yè)的工地安全...

直到不久以前,建筑業(yè)對(duì)變革還是抱著保守的態(tài)度。隨著工業(yè)4.0技術(shù)帶來(lái)在降低成本的同時(shí)提高效率、質(zhì)量和安全性的前景,許多管理咨詢(xún)公司預(yù)言,實(shí)行快速數(shù)字化和顛覆性變革的時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。

2020-01-06 標(biāo)簽:vr 1318

AR/VR熱潮下 各種新設(shè)備層出不窮

近幾年的AR/VR熱潮吸引了各大廠商紛紛入局,眾多頭戴顯示設(shè)備企業(yè)如雨后春筍般冒了出來(lái)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,各大企業(yè)不斷完善其產(chǎn)業(yè)鏈布局,頭戴顯示設(shè)備產(chǎn)品的體驗(yàn)感也在逐漸完善。今天,OFweek維科網(wǎng)就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下2019年有哪些受歡迎的AR/VR設(shè)備。

2020-01-06 標(biāo)簽:Arvr 1859

沉寂多年的VR產(chǎn)業(yè) 如今開(kāi)始表現(xiàn)出多重回暖跡象

VR產(chǎn)業(yè)鏈可以粗顆粒地劃分為網(wǎng)絡(luò)、硬件以及內(nèi)容。網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)包括網(wǎng)絡(luò)通信和云控平臺(tái),終端硬件主要包括頭顯整機(jī)、感知交互和關(guān)鍵器件,內(nèi)容方面主要包括內(nèi)容應(yīng)用和內(nèi)容生產(chǎn)系統(tǒng)。

2020-01-06 標(biāo)簽:vr 998

微軟VR企業(yè)客戶(hù)協(xié)作平臺(tái)Spaces for SharePo...

早在2018年5月,在微軟的年度SharePoint虛擬峰會(huì)上,其宣布已準(zhǔn)備好發(fā)布一款新的VR產(chǎn)品Spaces for SharePoint,這是一款基于Web的企業(yè)客戶(hù)協(xié)作平臺(tái)。微軟表示,現(xiàn)在Spaces已經(jīng)準(zhǔn)備好面向所有SharePoint用戶(hù)發(fā)布,并計(jì)劃在2020年上半年完成。

2020-01-03 標(biāo)簽:微軟vr 870

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