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電子發(fā)燒友網(wǎng) > vr|ar|虛擬現(xiàn)實 > 業(yè)界新聞

vr|ar|虛擬現(xiàn)實

重口味VR游戲上架青睞之光,顛覆三觀

每周都會為大家梳理Steam平臺上最新的熱門游戲,在Steam平臺上面給玩家一個自由選擇推薦的平臺青睞之光,如果為開發(fā)者點的贊夠多,Steam平臺很有可能就會把這款游戲收錄。 而最近的青睞之光上面卻有一款非常重口味的游戲受到玩家的青睞,這款游戲的名字叫做《VR BDSM Simulator》(VR 性虐待模擬器)游戲,真是顛覆小編三觀,難道不怕被和諧掉嗎?

2016-12-19 標(biāo)簽:vr 2564

國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)的三大問題:泡沫、內(nèi)容、核心技術(shù)

很多人都認為2016年是VR元年,事實上我們并沒看到國內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來多少好消息,反而是有“中國手機VR盒子領(lǐng)軍企業(yè)”之稱的暴風(fēng)魔鏡卻“腰斬”了自己的團隊。如此蕭條景象的元年,給VR產(chǎn)業(yè)的前景蒙上一層陰影。

2016-12-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實Daydream暴風(fēng)魔鏡 2272

英國VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀:大量應(yīng)用在營銷領(lǐng)域、技術(shù)發(fā)展速度遠超內(nèi)容

目前英國政府每年投入7.5億資金,直接投給包括生命科學(xué)、VR產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的中小企業(yè),做研發(fā)投入,同時也發(fā)展間接融資,包括支持VR方面的創(chuàng)業(yè)投資,幫助新興企業(yè)降低初期的融資風(fēng)險。

2016-12-19 標(biāo)簽:VR技術(shù)VR頭盔 1257

虛擬現(xiàn)實技術(shù)正迎來顛覆式創(chuàng)新

在虛擬世界里,人們可以穿越霧霾,身臨其境感受一個海島的藍天白云;可以在喜馬拉雅山邊縱情奔跑;可以和遠在海外的朋友聯(lián)機來一場網(wǎng)球大賽。技術(shù)開發(fā)者們希望,未來當(dāng)人們帶上VR眼鏡,能夠快速置身自己大腦中虛擬的世界,實現(xiàn)自己的夢想。

2016-12-19 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR 749

內(nèi)外兼修是正途——3Glasses 藍珀S1測評

htc vive、Oculus CV1、PS VR和微軟推出的VR頭顯,已經(jīng)逐步開始形成定局之勢。但國產(chǎn)PC VR也不乏佼佼者,3Glasses就是其中之一。3Glasses作為國內(nèi)領(lǐng)先VR硬件品牌,在加快發(fā)展vr產(chǎn)品專業(yè)化的同時不忘在內(nèi)容層面發(fā)力,除了打造開發(fā)者平臺VRSHOW之外,還與眾多戰(zhàn)略合作伙伴推出精彩VR內(nèi)容,在提升產(chǎn)品性能的同時豐富內(nèi)容,全面提升了用戶的體驗感。

2016-12-19 標(biāo)簽:vr藍珀s1 1168

索尼專為PSVR打造一款無線3D音頻耳機

目前要想帶給用戶沉浸感十足的VR體驗,除了視覺、觸覺很重要之外,其實聽覺也是一個重要的因素。Oculus Rift帶有一副內(nèi)置頭戴式耳機,htc vive也配置了一副可拆卸式耳機。雖然Oculus Rift和HTC Vive自帶的耳機夠好了,但是如果你希望你能在體驗VR的過程中有一個優(yōu)質(zhì)的聲音體驗,可以選擇更好的耳機替換Oculus Rift和HTC Vive上的耳機。

2016-12-19 標(biāo)簽:vr 1108

VR市場投資熱度驟降 惠普披甲上陣戰(zhàn)“寒冬”

2016年末將近,VR市場投資熱潮逐漸降溫。在剛剛結(jié)束的中美虛擬現(xiàn)實大會上,就有投資人建議各位VR創(chuàng)業(yè)公司們勒緊褲腰帶,咬牙撐過這個寒冬,言外之意就是資本界暫時不會雪中送炭。 VR市場投資熱度驟降 惠普披甲上陣戰(zhàn)寒冬 回顧這一年里國內(nèi)的VR市場發(fā)展,雖然投資熱潮日漸消退,但國內(nèi)各個廠商卻新動作不斷,短期內(nèi)推動了VR產(chǎn)業(yè)獲得爆炸式增長。

2016-12-19 標(biāo)簽:vr 618

Oculus Medium如何開發(fā)出來的?

Touch自上市以來已經(jīng)過去了一個多星期了,在最新的Oculus Touch Tuesdays中,《Medium》的首席設(shè)計師Lydia Choy將會帶領(lǐng)我們進一步了解這款沉浸式3D雕塑應(yīng)用的開發(fā)過程。 1. 《Medium》的靈感來源是什么? 我們希望探索Rift和Touch在游戲以外的應(yīng)用潛能。我們希望鼓勵更多的人成為數(shù)字藝術(shù)家,并帶給觀眾令人嘆為觀止的藝術(shù)作品,同時能以一種全新的方式觀看和交互。

2016-12-18 標(biāo)簽:3dvr 850

更具社交 Oculus為Gear VR增加“房間”和“聚會”...

在10月舉行的Oculus Connect 3大會中,該公司談?wù)摰拇蟛糠侄几鶲culus Touch相關(guān),但Oculus并沒有忘記Gear VR移動頭顯。在關(guān)于全新社交功能Rooms和Parties的公布中,Gear VR的信息也包含在其中。而Oculus現(xiàn)在表示這兩個功能現(xiàn)在已經(jīng)開放。

2016-12-17 標(biāo)簽:vrgearvr 962

談谷歌地球VR:良心應(yīng)用不用一分錢 但離完美還遠

年初時,Alice Bonasio來到斯坦福虛擬人類互動實驗室(Virtual Human Interaction),他嘗試了最棒的VR體驗。Bonasio戴上HTC Vive頭盔,按特定方式移動手臂,整個人可以圍繞電腦生成的城市自由飛翔,像超人一樣。

2016-12-17 標(biāo)簽:谷歌vr 783

Oculus獨占游戲《The Unspoken》感受魔法的侵...

《不可言說(The Unspoken)》是一款PVP游戲,融合了《搏擊俱樂部(Fight Club)》和《奇幻之書:魔咒之冊(Wonderbook: Book of Spells)》的元素。游戲環(huán)境設(shè)定在籠罩在黑暗中的芝加哥城市,單人模式下是一個奇妙的虛擬現(xiàn)實第一人稱動作游戲,玩家可以用雙手操控魔法。

2016-12-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實 884

Seismic Game收購VR內(nèi)容初創(chuàng)公司Grue Gam...

Seismic Game成立于2011年,曾推出授權(quán)IP游戲作品《使命召喚:氏族戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Clan Wars)和《Skylander Battlecast》。這家游戲公司日前宣布已經(jīng)收購了Grue Games,兩家工作室會進行合并。Grue Games是一家專注于虛擬現(xiàn)實、混合現(xiàn)實項目的初創(chuàng)公司,其執(zhí)行總監(jiān)John Linden曾擔(dān)任動視暴雪旗下Beachhead工作室的總監(jiān)。

2016-12-17 標(biāo)簽:vrvr游戲 1045

博客平臺WordPress宣布支持WebVR 月活用戶超4億

12月15日,博客平臺WordPress宣布,所有基于WordPress框架的博客系統(tǒng)都將支持VR內(nèi)容。該博客框架系統(tǒng)將會支持360度圖片、360度視頻,允許通過電腦、手機以及VR頭顯進行瀏覽觀看。

2016-12-17 標(biāo)簽:facebookvr 1181

任天堂VR頭顯專利泄露,Nintendo Switch或支持...

盡管任天堂對VR一直是舉棋不定的曖昧態(tài)度,但是根據(jù)近日由NeoGAF成員爆出的一項專利,任天堂已經(jīng)在研發(fā)如何在下一代的Nintendo Switch上使用VR。 專利圖上的VR頭顯,很容易讓人想起Gear VR或谷歌Daydream View,任天堂在專利申請中表示,該款頭顯對沉浸感進行了提高,這或許按時了頭顯將包括自己的跟蹤感應(yīng)器。

2016-12-17 標(biāo)簽:vr 841

華盛頓大學(xué)研究侵入式腦機VR交互,黑客帝國世界指日可待

近日,華盛頓大學(xué)的研究人員通過一套裝置將人的大腦與電腦連接上,并讓他們玩一些小游戲,實現(xiàn)了侵入式腦機VR交互。

2016-12-17 標(biāo)簽:人機交互vr 1268

被稱為VR爆發(fā)年的2016年 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點小

眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認為是VR的爆發(fā)年,但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎?

2016-12-16 標(biāo)簽:VROculus Rift 1109

專為蘋果用戶打造MR頭顯,400美元就帶你感受混合現(xiàn)實的黑科...

蘋果一直沒有推出VR產(chǎn)品,讓iPhone用戶無法去體驗這樣的新科技。在蘋果沒有推出專業(yè)針對iPhone用戶VR產(chǎn)品,這導(dǎo)致很多蘋果用戶對VR的體驗很差,現(xiàn)在果粉終于可以出手了!

2016-12-16 標(biāo)簽:蘋果vr 977

2016年VR市場沒有如預(yù)期爆發(fā)的原因

2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準備好,加之AR的沖擊.

2016-12-16 標(biāo)簽:vr 513

AR虛擬肢體可將“幻肢疼痛”減輕5成

近日,瑞典查爾姆斯理工大學(xué)的研究者馬克思歐提寨卡塔蘭(Max Ortiz Catalan)的關(guān)于AR有助減輕截肢患者疼痛的報告發(fā)布,結(jié)果顯示AR虛擬肢體治療“幻肢疼痛”效果明顯。

2016-12-16 標(biāo)簽:AR虛擬現(xiàn)實幻肢疼痛 757

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