可編程邏輯
提供權(quán)威的PLD及可編程邏輯器件設計應用、Altera公司、Xilinx公司資訊和解決方案,包括HDL語言與源代碼、FPGA開發(fā)板、EDA工具、FPGA、FPGA軟件等領(lǐng)域。DPDK API和虛擬基礎架構(gòu)
此會話使用DPDK API中的輪詢模式驅(qū)動程序來描述各種虛擬設備,并以正確的方式提供構(gòu)建NFVi所需的洞察力。...
VR體驗:Shapesong
Shapesong是一種VR體驗,可讓您與完全被動和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進行交互。...
物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的各種通信協(xié)議的功能了解
了解物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的各種通信協(xié)議的功能。...
2018-11-13 標簽:通信協(xié)議物聯(lián)網(wǎng)intel 5390
時間編輯器的工作流程與功能介紹
時間編輯器是Autodesk最新宣布的Maya 2017中的非破壞性動畫系統(tǒng)。 此演示向您展示了使時間編輯器成為有價值工具的一些功能,特別是與英特爾?酷睿?i7-6950X配合使用時!...
英特爾至強處理器隨處可見的創(chuàng)造力
我們?nèi)绾瓮ㄟ^連接到英特爾Folsom辦公室的HP Moonshot在阿納海姆的展廳使用帶有Autocad的英特爾?至強?處理器的演示! 使用英特爾?至強?處理器,隨處可見!...
英特爾網(wǎng)絡建設大學:NFV/SDN培訓
英特爾?網(wǎng)絡建設大學:為合作伙伴和最終用戶提供全面的NFV / SDN培訓...
動畫拼圖明星 - 最好的聲音
Animated Puzzles Star為拼圖游戲增添了一種有趣而迷人的風格,其動畫圖片將照片與自然動作效果相結(jié)合。...
GoatPunks - 最佳物理游戲
你有什么需要把它蹄到頂部并留在那里? 在戰(zhàn)斗中將你的山羊?qū)蛊渌婕?,成為山中之王?..
牙齒和尾巴 - 最佳角色設計
在這個街機風格的即時戰(zhàn)略游戲中,與可定制派系進行工資戰(zhàn)爭,其中包括芥子氣天蝎和火焰投擲野豬等單位。...
伊卡洛斯聯(lián)盟的槍支 - 3D圖形的最佳游戲
在這場戰(zhàn)斗游戲中飛行或乘坐蒸汽朋克飛艇在后世界末日的荒地上為1到16名玩家。 扮演飛行員,炮手或工程師的角色,并與您的船員一起完成目標,以對抗動態(tài),緊張的人工智能。...
用于無人機的英特爾Aero計算板和視覺配件套件簡介
英特爾?Aero計算板和視覺配件套件是即用型無人機(UAV)開發(fā)平臺的一部分...
第3部分:Fritzing社區(qū)的演變
在許多小型硬件項目中作為文檔工具的Fritzing的普遍存在部分是由于公司添加到布局工具中的水印。...
第6部分:通過可訪問性平衡優(yōu)化和功能
在這次討論中,David Scheltma,Adrian Bowyer,Stewart Christy和Ajay Mungara權(quán)衡了不同版本Linux *的優(yōu)缺點。...
第5部分:創(chuàng)客社區(qū)讓更多人喜歡
Make:Magazine傾向于使用開源硬件發(fā)布項目,并允許其他人破解它們,使社區(qū)能夠設計和構(gòu)建自己的電子創(chuàng)意。...
第5部分:開源系統(tǒng)潛在價值的討論
在早些時候與Mike Kuniavsky的對話中,我們討論了開源系統(tǒng)的潛在價值,因為采用它們的公司更有可能被信任和無處不在。...
第5部分:產(chǎn)業(yè)與開源運動的交匯點
Jay Melican發(fā)起了關(guān)于大公司(如英特爾)與學術(shù)機構(gòu)交叉的討論,這些機構(gòu)擁有更開放的模型以及它們?nèi)绾螀f(xié)同工作。...
第7部分:討論印刷電路板布局程序之間的交換格式
電氣工程師的一個反復出現(xiàn)的問題是難以在程序之間共享電路板設計(例如Altium *,ORCAD *,KiCAD *和Eagle *)。...
如何在虛擬引擎4中運行CPU增強性能
GPU限制讓你失望? 了解優(yōu)化虛幻引擎* 4游戲的不同方法如何讓您的CPU運行,讓您的游戲成為一個高效,動態(tài)的游樂場!...
持久性內(nèi)存編程工具的介紹
持久性內(nèi)存開發(fā)工具包(PMDK),以前稱為NVML,是一個不斷增長的庫集合,它是針對各種用例開發(fā)的,經(jīng)過調(diào)整,驗證了生產(chǎn)質(zhì)量,并且有詳盡的文檔記錄。...
征服者之刃:沉浸式英特爾酷睿架構(gòu)體驗
體驗古代東西方文明的中世紀戰(zhàn)爭,精確重建的武器和傳奇軍隊的戰(zhàn)斗風格。...
WebVR:如何利用WebVR API進行VR渲染
在本集中,我們將介紹各種VR概念,這些概念將幫助您了解如何更好地利用WebVR API進行VR渲染。...
永久記憶會解決性能問題嗎
持久性內(nèi)存為DRAM和SSD之間的內(nèi)存層次結(jié)構(gòu)添加了一個全新的內(nèi)存層。...
物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者展示:英特爾語音啟用開發(fā)人員套件
IoT Developer Show的這一集介紹了英特爾?語音啟用開發(fā)人員套件,以及它如何實現(xiàn)您的開發(fā)創(chuàng)意!...
2018-11-09 標簽:英特爾物聯(lián)網(wǎng)語音 3431
Sprint Vector采用英特爾酷睿i7處理器增強游戲的順暢性
此演示展示了第8代智能英特爾?酷睿?i7處理器如何確保令人興奮的VR游戲Sprint Vector在最大設置下播放順暢,本機維持高FPS,并減少惡心發(fā)生的可能性!...
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