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標(biāo)簽 > nvidia
NVIDIA是(NVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名稱英偉達(dá))的簡稱,是一家以設(shè)計(jì)智核芯片組為主的無晶圓(Fabless)IC半導(dǎo)體公司,公司創(chuàng)立于1993年1月,總部位于美國加利福尼亞州圣克拉拉市。
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基于NVIDIA Morpheus AI安全框架的基礎(chǔ)設(shè)施
Red Hat 是業(yè)界領(lǐng)先的企業(yè)開源解決方案,包括 Linux 和容器管理。 RHEL 是世界上最受歡迎的支持 Linux 版本,驅(qū)動(dòng)超過三分之一的服務(wù)...
BlueField DPUs 和 DOCA 軟件棧為合作伙伴構(gòu)建理想的開放基礎(chǔ)提供了零信任解決方案,并將它們擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)的所有部分,以解決現(xiàn)代數(shù)據(jù)中心...
2022-04-14 標(biāo)簽:NVIDIA數(shù)據(jù)中心人工智能 2.3k 0
在BlueField DPU上通過DOCA加速方案開發(fā)
NVIDIA 希望您能輕松使用 DPU 的各種功能,并簡化以下流程:在 DPU 上創(chuàng)建新應(yīng)用程序,或者將現(xiàn)有應(yīng)用程序與 BlueField DPU 集成...
NVIDIA推出AI-on-5G平臺(tái)助力企業(yè)抓住新機(jī)遇
為了幫助企業(yè)抓住新機(jī)遇,NVIDIA 在 GTC 2021 上推出了 NVIDIA AI-on-5G 平臺(tái)。
NVIDIA BlueField-2 DPU為數(shù)據(jù)中心提供高級(jí)安全功能
已有十年歷史的周邊安全防御方法已經(jīng)達(dá)到了性能限制和操作復(fù)雜性的臨界點(diǎn)。企業(yè)需要一種新的整體安全方法來實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的保護(hù)。企業(yè)數(shù)據(jù)中心正在發(fā)展,并在超規(guī)模...
NVIDIA DOCA 1.1加速應(yīng)用在DPU上的開發(fā)
此外,NVIDIA還將與其生態(tài)系統(tǒng)伙伴合作,提供聯(lián)合解決方案以不斷地推動(dòng)這一強(qiáng)勁勢頭,首個(gè)解決方案即將面世。這個(gè)由DOCA/DPU合作伙伴和搶先體驗(yàn)...
用NVIDIA DOCA 1.2軟件框架實(shí)現(xiàn)零信任戰(zhàn)略
此外, NVIDIA 正在推出一門深度學(xué)習(xí)學(xué)院( DLI )課程: BlueField DPU 的 DOCA 簡介 。 本課程的主要目的是向?qū)W生(包...
2022-04-14 標(biāo)簽:NVIDIA服務(wù)器深度學(xué)習(xí) 1.6k 0
科學(xué)家、開發(fā)者和研究人員將會(huì)很高興聽到英偉達(dá) CuQuyNDSDK 已經(jīng)準(zhǔn)備好進(jìn)行公開測試。它與領(lǐng)先的量子計(jì)算框架集成, 可免費(fèi)下載。
NVIDIA公共cuNumeric將GPU加速超級(jí)計(jì)算引入NumPy生態(tài)系統(tǒng)中
隨著數(shù)據(jù)集和程序的規(guī)模和復(fù)雜性不斷增加,人們?cè)絹碓叫枰糜?jì)算資源,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了單一 CPU 節(jié)點(diǎn)所能提供的功能。 cuNumeric 將 GPU ...
2022-04-14 標(biāo)簽:NVIDIA機(jī)器學(xué)習(xí) 1.8k 0
基于Arm服務(wù)器系統(tǒng)架構(gòu)的NVIDIA HPC SDK v21.7軟件開發(fā)工具包
英偉達(dá) ARM HPC 開發(fā)工具包是第一個(gè)步驟,使 AR-HPC 生態(tài)系統(tǒng) GPU 加速。 NVIDIA 致力于全面支持 Arm 的 HPC 和 A...
2022-04-14 標(biāo)簽:cpuNVIDIA數(shù)據(jù)中心 2.6k 0
利用英偉達(dá)ARM HPC開發(fā)套件開發(fā)下一代HPC應(yīng)用程序
英偉達(dá) ARM HPC 開發(fā)工具包是第一個(gè)步驟,使 AR-HPC 生態(tài)系統(tǒng) GPU 加速。 NVIDIA 致力于全面支持 Arm 的 HPC 和 A...
2022-04-14 標(biāo)簽:cpuNVIDIA數(shù)據(jù)中心 2.2k 0
使用NVIDIA HPC SDK提高HPC應(yīng)用性能和可移植性
HPC SDK 21.11 版將包括我們即將推出的第一個(gè)多節(jié)點(diǎn)、多 GPU 數(shù)學(xué)庫功能,即 cuSOLVERMp 。初始功能將包括 Cholesky...
NVIDIA網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商優(yōu)化Kubernetes橫向擴(kuò)展GPU部署和管理
NVIDIA GPU 和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商都是 NVIDIA EGX 企業(yè)平臺(tái)的一部分,該平臺(tái)允許 GPU 加速計(jì)算與傳統(tǒng)企業(yè)應(yīng)用程序在同一 IT 基礎(chǔ)設(shè)施...
在ZTR無配置大規(guī)模中實(shí)現(xiàn)的縮放零接觸RoCE技術(shù)
NVIDIA Zero Touch RoCE ( ZTR )使數(shù)據(jù)中心能夠無縫部署 聚合以太網(wǎng)上的 RDMA ( RoCE ) ,而無需任何特殊交換...
利用NVIDIA Air平臺(tái)構(gòu)建現(xiàn)代數(shù)據(jù)中心
Air 為網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)提供了一個(gè)始終可訪問、始終在線的培訓(xùn)或試生產(chǎn)環(huán)境。企業(yè)現(xiàn)在可以縮小硬件占地面積,減少開支;由于硬件需求減少,資本支出降低;使用空中公共...
2022-04-14 標(biāo)簽:NVIDIA數(shù)據(jù)中心 1.5k 0
使用時(shí)空藍(lán)色噪聲紋理實(shí)時(shí)渲染二
藍(lán)色噪波中沒有會(huì)扭曲頻率內(nèi)容的接縫。這意味著,當(dāng)使用 TAA 時(shí),每個(gè)像素在不同的時(shí)間線上拋出其歷史記錄,當(dāng)拒絕歷史記錄時(shí),每個(gè)像素立即處于良好的漸進(jìn)采...
使用時(shí)空藍(lán)色噪聲紋理實(shí)時(shí)渲染一
在本文中,我們將時(shí)間軸添加到藍(lán)色噪波紋理中,為每個(gè)幀提供高質(zhì)量的空間藍(lán)色噪波,并使每個(gè)像素隨時(shí)間變?yōu)樗{(lán)色。與其他藍(lán)色噪聲動(dòng)畫方法相比,這提供了更好的收斂...
利用NVIDIA平臺(tái)并行編程語言加速計(jì)算方法
在名為 Legate 的包之上編寫的cuNumeric包使 NumPy 應(yīng)用程序不僅能夠在 GPU 上,而且能夠在大型集群中跨 GPU 自動(dòng)擴(kuò)展其工...
2022-04-14 標(biāo)簽:NVIDIAgpu應(yīng)用程序 2.7k 0
使用NVIDIA Omniverse平臺(tái)簡化真實(shí)角色創(chuàng)建
由于 iClone 還存儲(chǔ)位置偏移(與強(qiáng)度乘數(shù)結(jié)合使用),因此它與 Omniverse 完全兼容,可以直接轉(zhuǎn)換為 USD 格式。需要注意的是, Omni...
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)延遲低的游戲中快速瞄準(zhǔn)目標(biāo)
根據(jù)以往的發(fā)布結(jié)果和我們自己的數(shù)據(jù),我們可以得出結(jié)論,縮短計(jì)算機(jī)系統(tǒng)延遲有利于提升 FPS 瞄準(zhǔn)性能。單從響應(yīng)時(shí)間來看,我們認(rèn)為求勝心切的玩家應(yīng)該盡...
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