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虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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任天堂VR頭顯專利泄露,Nintendo Switch或支持VR
盡管任天堂對VR一直是舉棋不定的曖昧態(tài)度,但是根據(jù)近日由NeoGAF成員爆出的一項專利,任天堂已經(jīng)在研發(fā)如何在下一代的Nintendo Switch上使...
2016-12-17 標(biāo)簽:vr 841 0
華盛頓大學(xué)研究侵入式腦機VR交互,黑客帝國世界指日可待
近日,華盛頓大學(xué)的研究人員通過一套裝置將人的大腦與電腦連接上,并讓他們玩一些小游戲,實現(xiàn)了侵入式腦機VR交互。
中國VR江湖2016年最后一件大事:中國VR體驗店聯(lián)盟成立
2016年12月15日,廣州,中國VR體驗店江湖2016年最后一件大事發(fā)生:中國VR體驗店聯(lián)盟成立。
2016-12-16 標(biāo)簽:vr 872 0
由獨立游戲開發(fā)商Radial Games推出的高自由解謎建造游戲《幻想裝置》曾于今年4月在HTC Vive平臺上首發(fā),如今官方公布游戲?qū)⒂?017年春季...
《One Man VurgeR》上線steam,獨自經(jīng)營餐廳根本停不下來!
即使只是一個游戲,也讓你忙得根本停不下來??? htc vive上的熱門VR經(jīng)營游戲《One Man VurgeR》,近日在Steam平臺上發(fā)布,限時八折...
據(jù)惠普公司內(nèi)部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預(yù)計其將在未來幾個月內(nèi)推出一個全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(VR...
被稱為VR爆發(fā)年的2016年 為何VR產(chǎn)業(yè)雷聲大雨點小
眾所周知,2016年曾經(jīng)被業(yè)內(nèi)認(rèn)為是VR的爆發(fā)年,但時值年末,種種數(shù)據(jù)顯示,VR市場非但沒有爆發(fā),反而不如預(yù)期,原因何在?未來VR還有前景嗎?
2016-12-16 標(biāo)簽:VROculus Rift 1.1k 0
Niantic Labs憑借《Pokemon GO》上榜十大游戲開發(fā)商
接近歲末,權(quán)威游戲資訊和游戲開發(fā)者網(wǎng)站Gamasutra開始各種例行盤點,該站日前也評選出了2016年全球十大游戲開發(fā)商/開發(fā)者。在即將過去的一年里,這...
商場上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實行業(yè)這個理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實上比較大的動靜,莫過于是韓國政府對于虛擬現(xiàn)實的投入縮減了...
HTC Vive大力發(fā)展VR力爭與Facebook以及索尼的競爭中脫穎而出
為了能夠在和Facebook以及索尼的競爭中脫穎而出,htc vive將會大力發(fā)展VR內(nèi)容。HTC在大陸的VR業(yè)務(wù)主管Alvin Graylin表示:殺...
專為蘋果用戶打造MR頭顯,400美元就帶你感受混合現(xiàn)實的黑科技
蘋果一直沒有推出VR產(chǎn)品,讓iPhone用戶無法去體驗這樣的新科技。在蘋果沒有推出專業(yè)針對iPhone用戶VR產(chǎn)品,這導(dǎo)致很多蘋果用戶對VR的體驗很差,...
2016年VR之所以雷聲大雨點小的主要原因在于VR自身(硬件和軟件等)并未形成良性循環(huán),而并非之前業(yè)內(nèi)預(yù)計的相關(guān)硬件(例如PC)沒有準(zhǔn)備好,加之AR的沖擊.
2016-12-16 標(biāo)簽:vr 513 0
One Hamsa是VR體育游戲《Racket:Nx》開發(fā)商,他們現(xiàn)在宣布游戲的早期開發(fā)版本將會在2017年1月登陸Steam平臺。游戲第一版還將包括“...
隨著虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域越來越火熱,越來越多的vr體驗館如春筍一樣發(fā)展起來,據(jù)艾媒咨詢統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前中國vr體驗店已達(dá)3000多家,vr設(shè)備種類也從原來的單...
2016-12-16 標(biāo)簽:vr 2.3k 0
HTC Vive中國區(qū)總裁為未來兩年的虛擬現(xiàn)實做出預(yù)測,劃重點啦!
htc vive 的中國區(qū)總裁 Alvin Wang Graylin 在本周的亞洲 Unity Vision 峰會上進(jìn)入了舞臺,并作了一系列大膽的預(yù)測,...
IDC大膽預(yù)測2020年AR/VR頭顯銷量將達(dá)7600萬臺
VR日報訊 早前不少VR廠商在黑色星期五和感恩節(jié)搞銷量促銷,然而銷售情況并不理想。由于相對分散的內(nèi)容和營銷力度不足,(VR頭顯)銷售量明顯低于預(yù)期。
《致命VR》:為了成為FBI進(jìn)行設(shè)計特訓(xùn)
說起著名游戲《百戰(zhàn)天蟲》(Worms)相信大家并不會陌生,其背后的開發(fā)商Team17現(xiàn)在也決心往虛擬現(xiàn)實技術(shù)邁出自己的第一步:在上個月這家企業(yè)發(fā)行了由T...
NeoGam論壇的會員剛剛披露了一批任天堂為Switch游戲機申請的新專利,其中一項表明Swtich可能支持虛擬現(xiàn)實功能。
紐約市政府自掏腰包建VR/AR實驗室,欲挑戰(zhàn)硅谷地位
紐約市經(jīng)濟發(fā)展公司(NYCEDC)和市長媒體與娛樂辦公室(MOME)昨日宣布,將斥資600萬美元建立VR/AR實驗室,這是在美國東海岸第一次投資VR/AR。
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