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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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谷歌、Oculus、三星等公司成立全球VR協(xié)會組織 獨(dú)缺Valve公司
北京時(shí)間12月8日上午消息,谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁成立全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(GVRA)。經(jīng)過初創(chuàng)公司連續(xù)幾年的驅(qū)動,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)(VR...
2016-12-08 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 782 0
聯(lián)想展示首款VR頭盔原型機(jī) 比Vive視覺更加清晰
在本屆CES開幕之前,聯(lián)想正式向外界展示了自己支持微軟Windows Holographic平臺的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備原型機(jī)。與我們非常你熟悉的Oculus...
據(jù)預(yù)測至2023年,VR在健康領(lǐng)域的應(yīng)用將會有54.5%的復(fù)合年增長率
2014年Facebook收購Oculus起,“今年是VR走向主流的一年”便成了每年VR從業(yè)者的口頭禪,但事實(shí)上VR技術(shù)的發(fā)展速度似乎比我們的預(yù)期慢了許...
2018-06-25 標(biāo)簽:vr 781 0
大朋VR舉辦首屆玩家見面會,以“熱愛”為名回饋忠實(shí)用戶
4月1日下午,上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊(duì)人馬,頭戴大朋VR E4,在虛擬空間你攻我守,...
2023-04-03 標(biāo)簽:vr 781 0
不過雖然這款VR游戲史無前例,但也并非完美無缺。一方面,不得不說的是生化7psvr版確實(shí)眩暈感比較嚴(yán)重;另一方面,恐怖題材的VR游戲由于沉浸感太強(qiáng)確實(shí)讓...
2017-02-08 標(biāo)簽:VR 781 0
2017年VR+AR市場規(guī)模將達(dá)139億美元
據(jù)科技網(wǎng)站CNET報(bào)道,雖然唱衰VR和AR的聲音不絕于耳,但恐怕這兩項(xiàng)新技術(shù)不會如此輕易的死掉。市場研究公司IDC預(yù)測稱,今年全世界在VR和AR上的花費(fèi)...
AR-VR頭顯開局不佳,但整體市場將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長
2018年06月20日,IDC日前發(fā)布報(bào)告稱,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬臺,同比下降30.5%。出貨量下降的主要...
VR安全教育具有著廣泛的應(yīng)用,促進(jìn)了安全教育的普及
現(xiàn)在VR已近進(jìn)入到了我們的生活當(dāng)中,很多人對它并不陌生大部分可能了解到的是從游戲電源等方面了解的;不過今天下邊要說的是VR安全教育這一塊的,因?yàn)榘踩逃?..
2020-08-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 780 0
行業(yè)問答:2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展8大問題
現(xiàn)在是2017年,回首去年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展中遇見的各種問題,現(xiàn)在終于有了答案。本文就為大家羅列出2016年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中8個問題的問題和解答,請看下文!
目前,盡管國產(chǎn)手機(jī)占據(jù)全球80%的市場,但是紅海之爭,缺乏創(chuàng)和顛覆性作品也成為不爭的事實(shí)。如今,華為、中興、HTC等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭都推出了VR設(shè)備,榮耀、...
2016-05-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR可穿戴設(shè)備 780 0
《半條命:Alyx》VR版本預(yù)計(jì)明年3月推出 一款量身打造的游戲
V社今日正式公布了《半條命:Alyx》,官方譯名《半衰期:愛莉克斯》,故事發(fā)生在《半條命2》之前。據(jù)Valve官方推特,游戲預(yù)計(jì)2020年3月推出。
2019-11-22 標(biāo)簽:vr 779 0
VR瀏覽器熱潮,VR產(chǎn)業(yè)全面滲入傳統(tǒng)瀏覽器市場
2016年,伴同VR產(chǎn)業(yè)今年的集中爆發(fā),國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)巨頭間掀起了一場VR瀏覽器的熱潮,微軟Edge瀏覽器宣布將支持WebVR、mozilla火狐和谷歌c...
2016-12-14 標(biāo)簽:vr 779 1
在過去一年中,VR/AR產(chǎn)業(yè)最令人興奮的變化并非來自游戲行業(yè),而是來自手機(jī)制造商。今年夏天,蘋果和谷歌分別發(fā)布了名為ARKit和ARCore的新技術(shù),這...
下一代技術(shù)戰(zhàn)略目標(biāo):庫克已經(jīng)說得很清楚
雖然目前蘋果公司的 iOS 和 Mac 平臺發(fā)展得也很順利,但是蘋果知道他們還需要一個新的平臺。這也是為什么蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克一次又一次暗示,...
中國聯(lián)通聯(lián)合3Glasses 推動5GXR生態(tài)聯(lián)盟
3月11日,中國聯(lián)通XR產(chǎn)業(yè)論壇暨5G XR生態(tài)聯(lián)盟啟動儀式正式啟動。這場匯聚眾多VR、AR、MR的5G生態(tài)合作伙伴的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,集芯片研發(fā)商、系統(tǒng)引擎商...
2020-03-12 標(biāo)簽:VR 779 0
VR應(yīng)急安全生產(chǎn)定制,交互式情景模擬創(chuàng)新教學(xué)方式
安全問題存在于社會各行各業(yè)、各個環(huán)節(jié)之中,職工的安全教育是保證運(yùn)輸生產(chǎn)安全的關(guān)鍵,持久地開展安全教育和培訓(xùn)工作能夠有效降低傷亡數(shù)量。 目前傳統(tǒng)的安全培訓(xùn)...
2022-12-27 標(biāo)簽:vr 779 0
在5G的加持下,VR/AR新產(chǎn)業(yè)有望走向成熟
“4G服務(wù)于人,而5G服務(wù)于各行各業(yè)?!痹?G的發(fā)展道路上,5G對于行業(yè)的賦能已經(jīng)越來越多取得共識。更重要的是,5G讓智能的萬物能夠互聯(lián),實(shí)現(xiàn)了大規(guī)模...
Hologate宣布 其Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施體驗(yàn)人數(shù)已突破200萬
總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來已經(jīng)吸引了全球200萬玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
2019-05-14 標(biāo)簽:VR 779 0
高通將注意力轉(zhuǎn)移到一體機(jī)或智能手機(jī)的AR/VR,所謂一體機(jī)就是將所有功能集成到一起,包括顯示、處理等功能都在頭盔里面,而智能手機(jī)的AR/VR指的是將智能...
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