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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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Sun說:新方法給VR用戶提供一個(gè)完全自然的行走體驗(yàn)是有可能的
在不斷發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)技術(shù)領(lǐng)域中,有很多關(guān)鍵問題仍待解決。最近,一組計(jì)算機(jī)科學(xué)家解決了VR中的一個(gè)重大難題,這極大...
2018-07-09 標(biāo)簽:vr 773 0
旗艦級(jí)硬件配置,綜合性能大幅提升,相比前一代產(chǎn)品提升超過25%,觀影、游戲、娛樂拒絕卡頓與延遲。頭盔采用快速響應(yīng)LCD顯示屏,鏡片基于傳統(tǒng)菲尼爾光學(xué)優(yōu)化...
2018-08-05 標(biāo)簽:vr 773 0
Dacuda與蔡司合作推出世界上首款房間規(guī)模移動(dòng)VR頭顯
蔡司和Dacuda現(xiàn)在可以讓你在智能手機(jī)上玩房間規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲:在2017年國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES)上,Dacuda和蔡司一起展示...
2016-12-04 標(biāo)簽:vr 773 0
戴爾科技登上兩會(huì)VR專刊,深度解讀VR產(chǎn)業(yè)趨向
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))這個(gè)英文縮寫在現(xiàn)如今對(duì)于大多數(shù)人來說都不會(huì)陌生了,我們?cè)诤芏鄨?chǎng)合都進(jìn)行過VR體驗(yàn)。
臺(tái)中精密機(jī)械廠商赴歐參展 用VR將整座工廠搬到現(xiàn)場(chǎng)
虛擬實(shí)境(VR)在CES 2018上無處不在,許多大廠紛紛利用VR技術(shù)來展示自家產(chǎn)品與技術(shù),包含消費(fèi)性電子、半導(dǎo)體與國際車廠等。VR儼然成為廠商在進(jìn)行產(chǎn)...
2018-02-02 標(biāo)簽:vr 773 0
VR在另一個(gè)市場(chǎng)上創(chuàng)造著百億的價(jià)值
當(dāng)HTC和Oculus在2016年春季推出他們的第一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備時(shí),對(duì)于IT市場(chǎng)來說就像一場(chǎng)變革的開始。這些VR設(shè)備給人們帶來既沉浸式又精致的體驗(yàn)...
游戲老兵談VR:中國VR體驗(yàn)內(nèi)容比日本遜色很多
2016年被稱為VR元年。在這一年內(nèi),我們見證了Oculus Rift、htc vive與PS VR等硬件設(shè)備的發(fā)售。近日,日本VR門戶情報(bào)站Mogur...
2016-12-27 標(biāo)簽:vr 772 0
盡管VR和AR技術(shù)尚未得到廣泛普及 但廠商越來越重視這一市場(chǎng)
在過去五年間,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)經(jīng)歷了快速的發(fā)展。IAM Media日前介紹了與VR和AR技術(shù)相關(guān)專利的部分情況,包含主要的專利持有者,國家,以及整...
專家指出:VR技術(shù)真實(shí)交互尚未成熟 需要加入更多市場(chǎng)應(yīng)用
2016年被稱作VR(虛擬現(xiàn)實(shí))元年,在這個(gè)被不少科技界、投資界人士看好的一年,反思的聲音也似乎從未停歇過:VR技術(shù)是否被炒得太熱了,它的分辨率過低、設(shè)...
2016-11-23 標(biāo)簽:VR 772 0
明星演唱會(huì)直播“加封”VR標(biāo)簽 消費(fèi)反饋呈現(xiàn)兩極化
自年初開始,眾多國內(nèi)明星借鑒國外先例,在演唱會(huì)直播同時(shí)試水VR介入,力求給未能到場(chǎng)的粉絲帶來一次感同身受的演唱會(huì)體驗(yàn)。然而,從參與歌迷的反饋來看效果并不...
2016-10-27 標(biāo)簽:vr 772 0
全景VR高速發(fā)展 創(chuàng)新潮流引領(lǐng)未來
5G時(shí)代——“身臨其境”技術(shù)的開端,VR(virtual reality)即虛擬現(xiàn)實(shí),利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,帶給體驗(yàn)者聽覺、觸覺、視覺...
現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear...
2016-05-30 標(biāo)簽:蘋果虛擬現(xiàn)實(shí)VR 771 0
現(xiàn)在這個(gè)問題再VR中可以完美解決。Oculus宣布曾在10月舉辦的OC3大會(huì)上公開的虛擬化身制作軟件《Oculus Avatars》將于12月6日上線,...
2016-12-15 標(biāo)簽:vr 771 1
蘋果之前推出過虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)產(chǎn)品,比如支持Mac的Steam VR、支持High Sierra的Metal for VR、以及之后的Unity和U...
微智博圖Visit獲獎(jiǎng) 未來致力于開發(fā)更多面向中國市場(chǎng)的前沿VR視頻產(chǎn)品
2019年12月5日,2019未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)暨第四屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮(簡(jiǎn)稱“FBEC2019”)在深圳市南山區(qū)深圳灣1號(hào)T7座鵬瑞萊佛士酒店宴會(huì)廳...
2019-12-06 標(biāo)簽:vr 771 0
CES展會(huì)上,Occipital展示自己的HTC Vive VR頭盔,“追蹤”技術(shù)
在今年的CES展會(huì)上,Occipital展示了自己的技術(shù),它是一家位于美國科羅拉多Boulder的 創(chuàng)業(yè) 公司,專門研發(fā)3D掃描硬件和 深度感知 攝像頭。
2018-06-11 標(biāo)簽:vr 770 0
手機(jī)顛覆式創(chuàng)新力作 保千里打令VR手機(jī)新品將發(fā)布
各大手機(jī)廠商為了避開蘋果手機(jī)新品發(fā)布,提前搶占市場(chǎng)爭(zhēng)奪消費(fèi)者,都刻意選擇8月份發(fā)布新機(jī)。就在8月10日,手機(jī)新品牌保千里打令智能官方微博公布消息,將于8...
高通正在開發(fā)一系列針對(duì)AR、VR場(chǎng)景的全新SOC
據(jù)悉,高通驍龍8180代號(hào)為“Poipu”,擁有超過85億個(gè)晶體管,尺寸為20×15mm,由臺(tái)積電負(fù)責(zé)代工,基于7nm工藝制程打造,這顆芯片可能會(huì)與驍龍...
V-Play Reality擺脫束縛!奧蘭多VR樂園正式開張
用戶在玩htc vive的時(shí)候一定很困擾頭頂上的那根線,因?yàn)楸幌拗屏嘶顒?dòng)范圍,而且頭懸梁的形象也不大好看!近期有一項(xiàng)新科技V-Play Reality誕...
2016年AR和VR市場(chǎng)總投資額高達(dá)23億美元
根據(jù)最新的研究顯示,去年虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的投資額度比2015年時(shí)候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增強(qiáng)/虛擬現(xiàn)實(shí)報(bào)告和交易數(shù)據(jù)”表示,在...
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