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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站平臺。

三大VR頭顯2017誰會走在前頭?

正面和負(fù)面夾雜,這樣夸張的曝光量讓不少小公司咋舌。借近日Oculus曝光VR手套的契機(jī),筆者想和大家聊聊,三大頭顯(Oculus rift、HTC vive、PS VR)現(xiàn)階段分道揚(yáng)鑣,各自不同的發(fā)展。...

2017-02-15 標(biāo)簽:Oculus RiftVR頭顯HTC VivePS VR 1497

百度風(fēng)投看中的8i創(chuàng)始人:VR成為主流需5大條件

2月14日,新西蘭虛擬現(xiàn)實/增強(qiáng)現(xiàn)實初創(chuàng)8i宣布獲2700萬美元B輪融資,時代華納領(lǐng)投,百度等參投。而早在去年10月,8i完成了1350萬美元的A輪投資,投資者包括李嘉誠旗下的Horizons Ventures以及三星...

2017-02-15 標(biāo)簽:百度vr 1020

2017年VR市場規(guī)模、現(xiàn)狀及技術(shù)趨勢

VR作為科技圈炙手可熱的技術(shù),無論國外有實力的科技大廠還是國內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場。不過,即便是VR頭顯的三大明星產(chǎn)品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的銷量也還不如意,...

2017-02-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vrVR設(shè)備 17321

英特爾贊助,斯坦福為“近視、遠(yuǎn)視”研發(fā)個性化VR頭顯

一些新技術(shù)跟我們的個人特征有關(guān),比如智能手機(jī)上的語音識別功能可以辨認(rèn)我們說話的方式。但是,今天的虛擬現(xiàn)實頭顯并不具備這樣的特性。...

2017-02-15 標(biāo)簽:英特爾 647

蘋果官網(wǎng)在線商店下架首款iPhone VR頭顯

去年 2 月份左右,蘋果官網(wǎng)在線商店上架了一款兼容 iPhone 設(shè)備的 VR 頭顯。這一紅色為主色調(diào)的 View Master VR 頭顯售價為 29.95 美元(約合人民幣 206 元),是谷歌和玩具生產(chǎn)公司美泰共同推出的...

2017-02-15 標(biāo)簽:蘋果VR頭顯 1412

市場估值增大 VR逆勢而上還是繼續(xù)衰落

VR虛擬現(xiàn)實和AR增強(qiáng)現(xiàn)實在近幾年發(fā)展迅勐,作為最備受玩家追捧的流行顯示潮流科技,在經(jīng)歷了2016的發(fā)展元年后2017年必將大放異彩。無論是從行業(yè)發(fā)展高度還是市場規(guī)模來看,國內(nèi)外的巨頭都...

2017-02-15 標(biāo)簽:vr 474

五年后VR頭盔出貨1.1億,一體機(jī)和手機(jī)VR平分秋色

根據(jù)這項研究,到2021年,將會出貨1.1.億臺VR頭盔。分析師認(rèn)為,未來會是VR一體機(jī)的天下——這指的是那種把所有元件放在頭盔里,無需外部傳感器或者電腦的VR頭盔。...

2017-02-15 標(biāo)簽:VR頭盔 990

VR頭顯大比拼,誰才是真正爆品!

因此HTC的打法采用了大手筆、持續(xù)不斷的基金投入孵化(內(nèi)容、技術(shù)),同時重視自家viveport平臺的打造。比如說聯(lián)合深圳市政府成立百億規(guī)模基金,建立1000萬美元VR基金,甚至為了提升自家...

2017-02-15 標(biāo)簽:vr智能硬件Oculus 5320

兩點(diǎn)決勝下一代移動VR

正如Envelop VR CEO Bob Berry解釋關(guān)于結(jié)束他桌面VR公司Envelop VR說到,要想VR變成一個真正有價值的產(chǎn)業(yè),能被廣泛使用是關(guān)鍵,這就是為什么移動設(shè)備更適合這個市場。一方面,我們還需要繼續(xù)推高...

2017-02-15 標(biāo)簽:4K顯示移動VR4K顯示三星Gear VR移動VR 1357

VR動捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑

虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機(jī)交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應(yīng)用提供了新的界面工具;為各類工程的大規(guī)模的...

2017-02-14 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vrvr虛擬現(xiàn)實運(yùn)動捕捉技術(shù) 4020

VR市場研究報告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

VR市場研究報告:三星Gear VR去年賣了450萬個,位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016年VR市場研究報告。報告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬,HTC Vive銷量為42萬,Oculus Rift銷量為24萬,PlayStation VR銷量為75萬,Daydream View銷量為26萬。...

2017-02-14 標(biāo)簽:三星電子vr 956

這些VR設(shè)備“內(nèi)臟”構(gòu)造大解剖!絕對有你沒見過的

在上一期的VR主流芯片商方案文章中,小編為大家詳細(xì)介紹了幾款全球知名芯片供應(yīng)及技術(shù)支持提供商,在VR頭戴顯示上運(yùn)用的VR芯片:高通驍龍820、聯(lián)發(fā)科旗下的X30、以及三星Exynos8890等等。今...

2017-02-14 標(biāo)簽:STM32vrRK3288STM32vr 8586

索尼新專利曝光!大幅提升PS VR追蹤性能

索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因為PlayStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS...

2017-02-14 標(biāo)簽:索尼PS VR 1058

VR領(lǐng)域常談的異步時間扭曲技術(shù)到底是什么?

可能很多朋友對Oculus的ATW異步時間扭曲技術(shù)感到陌生,但如果你經(jīng)常聽國內(nèi)一些技術(shù)流的VR創(chuàng)業(yè)公司的演講,那么你對“異步時間扭曲”這個詞肯定不會陌生。...

2017-02-13 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實vrATWvr虛擬現(xiàn)實 3155

學(xué)挖掘機(jī)不用再去藍(lán)翔:VR起重機(jī)模擬器來了

該模擬器結(jié)合 Oculus Rift 以及其它組件,能夠有效降低培訓(xùn)成本,相較于傳統(tǒng)的 VR 解決方案以及現(xiàn)實中的解決方案來說。在去年九月,工業(yè)培訓(xùn)國際(ITI)宣布了一個 “VR移動起重機(jī)模擬器”。...

2017-02-13 標(biāo)簽:vr 1383

VR/AR+無人機(jī) 過一個“科技范”的情人節(jié)?

每年的2月14日,是西方傳統(tǒng)節(jié)日情人節(jié)。雖然并非國內(nèi)傳統(tǒng)節(jié)日,但影響力絲毫不亞于我國本土的傳統(tǒng)節(jié)日“七夕”。...

2017-02-13 標(biāo)簽:Ar無人機(jī)vr 1003

您會拍攝3D VR全景視頻么?這篇文章或許能幫到您

近年來,VR視頻真是越來越火了,各種VR福利社、VR飯18網(wǎng)、藍(lán)光手機(jī)app網(wǎng)站,VR視頻內(nèi)容提供也是隨著新春來臨大旱逢甘霖,無數(shù)VR資料如雨后春筍茁壯成長。VR游戲也是前景大好,《生化7》自正...

2017-02-13 標(biāo)簽:vr3D視頻 3475

雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的困局!

雙眼4K+120Hz刷新率,ANX7530有望突破阻礙VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的困局!

據(jù)最新發(fā)布的速途研究院數(shù)據(jù)顯示,2016年中國VR行業(yè)市場規(guī)模為56.6億元,較上一年相比增長率高達(dá)268.3%,并呈現(xiàn)逐年增長的趨勢,預(yù)計2020年,虛擬現(xiàn)實行業(yè)的市場規(guī)模將達(dá)到556.3億元,較2016年...

2017-02-10 標(biāo)簽:硅谷數(shù)模虛擬現(xiàn)實vr 2106

經(jīng)濟(jì)學(xué)人:AR確實比VR更實用 但離騰飛有很長路

2016年VR的發(fā)展不溫不火,那么AR呢?《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》認(rèn)為,現(xiàn)有技術(shù)仍然無法讓AR像智能手機(jī)一樣普及流行。無論是VR還是AR都還處在發(fā)展初期,未來到了某一天,技術(shù)的融合可能會讓AR頭盔出現(xiàn)突...

2017-02-10 標(biāo)簽:Arvr 936

谷歌發(fā)布新版Chrome瀏覽器:兼容Daydream VR手機(jī)和頭盔

今年1月谷歌剛剛宣布,向開發(fā)者全面開放Daydream VR生態(tài)系統(tǒng),以適配更多的Daydream VR設(shè)備。如今谷歌發(fā)布了新版Android版Chrome瀏覽器,并擴(kuò)展了WebVR支持,正式兼容Daydream VR手機(jī)和頭盔。...

2017-02-10 標(biāo)簽:谷歌瀏覽器vrVR手機(jī) 1456

VR整套體感設(shè)備已開啟眾籌:VR背心和體感槍

VR的發(fā)展就是將虛擬的體驗變得更加真實,一間加州公司BluAtom VR在CES展出過一整套VR體感設(shè)備,包括VR背心和體感槍。近日在Kickstarter上開啟了眾籌,眾籌優(yōu)惠套餐價位239美元,約1641元。...

2017-02-10 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 4409

扎克伯格曝光Oculus 最新VR交互設(shè)備:手套

據(jù)Theverge報道,F(xiàn)acebook CEO馬克·扎克伯格最新曝光了Oculus Rift新的交互設(shè)備:手套。...

2017-02-10 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vrOculus 1302

Oculus上線VR語音控制,部分用戶可在Home界面測試

目前來說,要在Oculus Home里找到特定的應(yīng)用還是件很困難的事兒。不過這些問題可能很快就要被解決了:Reddit上的用戶稱在Oculus Home里已經(jīng)更新了新的功能,通過語音命令,可以在應(yīng)用商店里進(jìn)...

2017-02-09 標(biāo)簽:Oculus 1092

盤點(diǎn):全球傳感器及企業(yè)TOP10

特別是物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展必將帶動傳感器市場的發(fā)展,在傳感器朝著更小尺寸、更智能化發(fā)展的趨勢下,TOP 10的傳感器是哪些?...

2017-02-09 標(biāo)簽:傳感器ADI博世 2784

傳Magic Leap在下周董事會展示原型機(jī)

2月9日消息 (記者 費(fèi)倩文)據(jù)BI援引內(nèi)幕人士消息稱,AR初創(chuàng)企業(yè)Magic Leap將在下周的一場董事會上展示其一體化產(chǎn)品原型,為此,Magic Leap的整個工程團(tuán)隊都已經(jīng)在開足馬力加班加點(diǎn)。...

2017-02-09 標(biāo)簽:ArMagic Leap 764

VR不受消費(fèi)者認(rèn)可?Facebook關(guān)閉兩百家VR頭盔演示站

虛擬現(xiàn)實市場開始發(fā)展,但是由于設(shè)備使用笨拙、成本高昂,是否能夠發(fā)展成為一個實質(zhì)性規(guī)模市場,仍然存疑。...

2017-02-09 標(biāo)簽:FacebookVR頭盔 843

這些主流的VR設(shè)備芯片方案,您都了解嗎?

在許多年前,似乎VR技術(shù)構(gòu)造的仿環(huán)境系統(tǒng)、頭盔顯示器、位置跟蹤器等等頭戴式設(shè)計產(chǎn)品就已經(jīng)在飛行、航天得到比較廣泛的應(yīng)用,隨后的幾年,游戲商任天堂、索尼、SEOS相繼推出針對VR頭戴...

2017-02-09 標(biāo)簽:聯(lián)發(fā)科vr驍龍820VR一體機(jī) 8156

VR提供商KATVR已完成A輪3000萬元融資

近日,VR交互設(shè)備提供商KATVR(杭州虛現(xiàn)科技有限公司)完成A輪3000萬元融資,由浙江金控資本、硅谷天堂產(chǎn)業(yè)投資共同投資。...

2017-02-09 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實vr 925

VR/AR這場攻堅戰(zhàn)到底該如何打贏

可以發(fā)現(xiàn),HTC的Vive銷量為“逾40萬臺”,超過Facebook的Rift。Oculus顯示出對游戲和社交應(yīng)用的強(qiáng)烈興趣,因此在消費(fèi)者中的普及對于Rift更為重要。HTC Vive更受到企業(yè)開發(fā)者青睞。...

2017-02-09 標(biāo)簽:三星電子虛擬現(xiàn)實智能硬件 950

VR/AR技術(shù)真的要紅翻天了嗎?

隨著近兩年CES都將虛擬現(xiàn)實(VR)與擴(kuò)增實境(AR)作為展出重點(diǎn),業(yè)者們也致力于改善相關(guān)裝置與技術(shù)缺點(diǎn),并促使VR/AR由熱門的話題,開始轉(zhuǎn)向?qū)嵶鲗用?,可以說,VR/AR已打穩(wěn)其未來發(fā)展基礎(chǔ)...

2017-02-09 標(biāo)簽:Ar人工智能vr 779

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