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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個(gè)專注vr虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站平臺(tái)。

VR全景拍攝對(duì)VR普及的影響看了就知道

VR的起點(diǎn)是非常高的。大家所期盼的VR就是能夠給大家?guī)頍o與倫比的沉浸感,就像動(dòng)漫《刀劍神域》所描繪的那樣,只要一連接設(shè)備,主角就能將自己的五感連接到虛擬世界中,在虛擬世界享...

2020-11-18 標(biāo)簽:VR技術(shù)vr 1436

蘋果AR新專利申請(qǐng),可在低光條件下工作的頭顯設(shè)備

美國(guó)專利商標(biāo)局日前公布了一份名為“Head-MountedDisplayWithLowLightOperation”的蘋果專利申請(qǐng)。所述發(fā)明主要涉及一種能夠在低光條件下工作的頭顯設(shè)備。...

2020-11-17 標(biāo)簽:蘋果ArVR頭顯 1354

VR可以解決醫(yī)療哪些痛點(diǎn)

近日,臺(tái)灣勤益科技大學(xué)與秀傳醫(yī)院合作形成的研發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)表成果展示稱,其研發(fā)出的“MR+VR智能醫(yī)療眼鏡”,在MR混合虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的基礎(chǔ)上,結(jié)合VR虛擬現(xiàn)實(shí)和datagloves數(shù)據(jù)手套等技術(shù),可讓...

2020-11-17 標(biāo)簽:醫(yī)療vr 1351

中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測(cè)

中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出規(guī)模預(yù)測(cè)

和應(yīng)用十分火熱。據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》預(yù)測(cè),2020全球年增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到120.7億美元,2020年中國(guó)市場(chǎng)在AR/VR相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)的支出總...

2020-11-17 標(biāo)簽:Ar中國(guó)市場(chǎng)vr 1401

一文匯總增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)

對(duì)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)來說,一個(gè)重要的任務(wù)就是實(shí)時(shí)、準(zhǔn)確地獲取當(dāng)前攝像機(jī)位置和姿態(tài),判斷虛擬物體在真實(shí)世界中的位置,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)虛擬物體與真實(shí)世界的融合。...

2020-11-16 標(biāo)簽:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)ar增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù) 4774

AR技術(shù)原理和發(fā)展里程

借助計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)和可視化技術(shù)產(chǎn)生物理世界中不存在的虛擬對(duì)象,并將虛擬對(duì)象準(zhǔn)確“放置”在物理世界中,呈現(xiàn)給用戶一個(gè)感知效果更豐富的新環(huán)境。...

2020-11-13 標(biāo)簽:ArAR技術(shù) 1456

疫情成為AR/VR產(chǎn)業(yè)全球加速器

與彩電產(chǎn)品在2020年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的“量?jī)r(jià)齊跌”不同,其他消費(fèi)顯示品類產(chǎn)品都在保持高速增長(zhǎng):例如,三季度,智能投影增長(zhǎng)了30%的銷售量。但是,這與AR/VR產(chǎn)品7成的增量比,已經(jīng)不算“大勢(shì)”...

2020-11-12 標(biāo)簽:彩電顯示設(shè)備vr5G 1434

VR+醫(yī)療產(chǎn)業(yè)日趨成熟,應(yīng)用出色

隨著5G的迅猛發(fā)展,VR軟硬件等方面升級(jí)完善,VR產(chǎn)業(yè)日趨成熟,正快速融入到人們生活的方方面面。...

2020-11-11 標(biāo)簽:醫(yī)療vr 1065

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲技術(shù)的優(yōu)勢(shì)及應(yīng)用實(shí)踐

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字化技術(shù)的快速發(fā)展,人們對(duì)于游戲的服務(wù)體驗(yàn)度也有了更高的要求,而三維游戲的出現(xiàn)受到了大眾的關(guān)注,這種游戲大都使用了虛擬現(xiàn)實(shí)三維場(chǎng)景。...

2020-11-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí) 3930

VR技術(shù)在心理治療方面的應(yīng)用

在生活節(jié)奏越來越快的今天,生活質(zhì)量提升的同時(shí),人們感受到的心理壓力也越大,心理疾病其實(shí)很普遍,只不過存在著程度上的區(qū)別,很多機(jī)構(gòu)也對(duì)心理治療方面越來越重視。...

2020-11-09 標(biāo)簽:VR技術(shù)vr 4203

微軟頭戴式近眼設(shè)備最新AR專利搶先看

盡管近眼顯示技術(shù)已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)展,但這個(gè)領(lǐng)域依然面臨著眾多的技術(shù)挑戰(zhàn),其中一個(gè)是以小尺寸實(shí)現(xiàn)大視場(chǎng)和高角度分辨率。...

2020-11-09 標(biāo)簽:Ar頭戴式設(shè)備 615

VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的重要應(yīng)用

2020年,由于疫情原因,很多人不能出門旅游,這給旅游業(yè)造成了很大的損失。而這種情況在一定程度上刺激了“VR+旅游”的發(fā)展?,F(xiàn)在,VR旅游將成為VR跨界發(fā)展的最重要應(yīng)用方向之一。...

2020-11-06 標(biāo)簽:VR技術(shù)vr 997

區(qū)塊鏈最好的應(yīng)用場(chǎng)景竟是AR/VR

2018年《頭號(hào)玩家》的電影,為我們描繪了一個(gè)未來美好的虛擬世界,人們只需通過VR設(shè)備,就可以連接到那個(gè)精彩的虛擬世界,與現(xiàn)在相比,每個(gè)人在虛擬世界里停留的時(shí)間更長(zhǎng)。...

2020-11-05 標(biāo)簽:Arvr區(qū)塊鏈 1195

VR防溺水系統(tǒng)教育珍惜生命,讓人們遠(yuǎn)離危險(xiǎn)水域

近年來,預(yù)防溺水安全問題漸成為全社會(huì)的熱點(diǎn)話題。江、河、湖、海、小溪和池塘給人游泳帶來歡樂和享受,也潛伏著安全危機(jī)。社會(huì)新聞報(bào)道有關(guān)兒童溺水事件數(shù)量逐漸上升,而學(xué)校防溺水...

2020-11-04 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1295

AR/VR的區(qū)別是什么,虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:VirtualReality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)...

2020-11-03 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 5966

AR和VR對(duì)航空業(yè)的影響

在航空業(yè),唯一被認(rèn)為比節(jié)省金錢更重要的是航空安全。航空安全網(wǎng)最近的一份報(bào)告顯示,2019年,共發(fā)生20起涉及商用飛機(jī)的致命事故,造成282人死亡。...

2020-11-02 標(biāo)簽:Ar航空vr 1217

蘋果新專利申請(qǐng),頭戴式VR設(shè)備和AR眼鏡SR內(nèi)容介紹

美國(guó)專利商標(biāo)局日前公布了一份涉及合成現(xiàn)實(shí)(SynthesizedReality;SR)內(nèi)容消費(fèi)的蘋果專利申請(qǐng)。特別地,文件描述了使用頭戴式VR設(shè)備和AR眼鏡呈現(xiàn)與識(shí)別對(duì)象相關(guān)的SR內(nèi)容。...

2020-10-30 標(biāo)簽:蘋果AR眼鏡VR設(shè)備 4636

Squad宣布與Snap合作推出VR培訓(xùn)解決方案

高通(QualcommTechnologies,Inc.)今天宣布推出了高通沉浸式家庭平臺(tái),這款產(chǎn)品是該公司的網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的繼任者。...

2020-10-29 標(biāo)簽:SNAPvr 944

VR在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域上的應(yīng)用有哪些

隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR已經(jīng)應(yīng)用到游戲、旅游、直播、體育、展覽、軍事、醫(yī)療等多個(gè)行業(yè)。其中,除了VR內(nèi)容占比最高的游戲以外,和我們最息息相關(guān)的就是醫(yī)療領(lǐng)域。VR在醫(yī)療領(lǐng)域應(yīng)用的...

2020-10-28 標(biāo)簽:vrvr醫(yī)學(xué)領(lǐng)域 8354

VR技術(shù)發(fā)展歷程_VR產(chǎn)業(yè)面臨問題和發(fā)展前景

近年來,我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場(chǎng)、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破。作為公認(rèn)的下一代通用計(jì)算平臺(tái),VR產(chǎn)業(yè)到底...

2020-10-28 標(biāo)簽:VR技術(shù)vrvr產(chǎn)業(yè) 6975

BeatSaber PSVR多人模式將延期到2021年1月發(fā)布

不久前,《BeatSaber》發(fā)布更新,推出支持5名玩家聯(lián)機(jī)的多人游戲體驗(yàn)。但是《BeatSaber》PSVR版本多人模式將延期到2021年1月發(fā)布。...

2020-10-27 標(biāo)簽:vrPSVR 3737

英國(guó)醫(yī)學(xué)教育平臺(tái)FundamentalVR增加了眼科手術(shù)培訓(xùn)項(xiàng)目

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,英國(guó)醫(yī)學(xué)教育平臺(tái)FundamentalVR曾在2018年推出了其VR醫(yī)學(xué)培訓(xùn)平臺(tái),該平臺(tái)將觸覺技術(shù)與視覺效果相結(jié)合,旨在幫助外科醫(yī)生提升脊柱椎弓根螺釘及全膝關(guān)節(jié)置換在內(nèi)的手術(shù)的水...

2020-10-27 標(biāo)簽:vr觸覺技術(shù) 4159

VR虛擬旅游的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)

隨著VR技術(shù)的興起和推廣,“VR+旅游”為景區(qū)的展示方式以及營(yíng)銷服務(wù)打開了一扇新的窗口。...

2020-10-26 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 4047

索尼將為蘋果提供OLED微顯示器用于AR/VR眼鏡

日本出版物《日刊工業(yè)新聞》報(bào)道稱,索尼將為蘋果提供OLED微顯示器,用于其傳聞中的AR/VR眼鏡。此后,該報(bào)道得到了顯示器行業(yè)分析師RossYoung的證實(shí),他表示,多個(gè)消息來源已經(jīng)告知他,蘋果...

2020-10-26 標(biāo)簽:OLED索尼 4731

5G+VR技術(shù)推進(jìn)智慧醫(yī)療加速落地

“5G+VR”技術(shù)浪潮下的醫(yī)療健康如何發(fā)展出新技術(shù)、新方案、新成果、新模式、新未來。...

2020-10-23 標(biāo)簽:VR技術(shù)5G智慧醫(yī)療 5860

VR爆發(fā)面臨的挑戰(zhàn)有哪些?

VR爆發(fā)面臨的挑戰(zhàn)有哪些?

2020年7月,國(guó)際數(shù)據(jù)公司IDC發(fā)布2020年中國(guó)AR/VR支出規(guī)模預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)中國(guó)市場(chǎng)的AR/VR相關(guān)投資將于2020年達(dá)到40.9億美元,較2019年同比增長(zhǎng)65.9%,高于全球平均漲幅。同時(shí),2020年中國(guó)市場(chǎng)總額占...

2020-10-23 標(biāo)簽:vr 1907

完全仰仗政府輸血的國(guó)產(chǎn)VR行業(yè),想要真正改變世界很難

如果不是一年一度的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),可能很多人已經(jīng)忘記了科技行業(yè)還有VR這樣一條賽道。作為在消費(fèi)端許久沒有聲音的產(chǎn)業(yè),一屆企圖讓VR“產(chǎn)業(yè)化、商業(yè)化、規(guī)?;钡拇髸?huì),其更多的意義...

2020-10-23 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1299

VR技術(shù)何時(shí)真正走進(jìn)尋常百姓家?

徐馳認(rèn)為,VR、AR是全新賽道,中小企業(yè)同樣有機(jī)會(huì)。他表示,創(chuàng)業(yè)公司要提升自身的核心競(jìng)爭(zhēng)力,在商業(yè)化進(jìn)程中要保持耐心,滿足消費(fèi)者需求,提升用戶體驗(yàn)。...

2020-10-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr5G 701

常見的VR設(shè)備分類有哪些

虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(JaronLanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。...

2020-10-22 標(biāo)簽:VR設(shè)備 9135

VR重新回到大眾視野即將迎來復(fù)蘇期

2014年,24歲的PalmerLuckey把自己的VR初創(chuàng)公司Oculus,以20億美元的價(jià)格(后來扎克伯格承認(rèn)最終的收購(gòu)成本為30億美元)轉(zhuǎn)讓給了Facebook,自此我們也迎來了第三次VR浪潮。...

2020-10-22 標(biāo)簽:VR技術(shù)vr 785

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