vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)
將VR應(yīng)用于工業(yè)培訓(xùn) 又一家大型企業(yè)入局
將VR技術(shù)應(yīng)用于培訓(xùn)和教育的案例已屢見不鮮,也有很多致力于VR教育領(lǐng)域的公司不斷推動(dòng)VR教育的發(fā)展。
5G真的會(huì)促使VR成為主流嗎
5G是下一代移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),它意味著很快的速度,當(dāng)5G技術(shù)足夠成熟時(shí),它將取代4G。5G有很多優(yōu)點(diǎn),它比4G更快、覆蓋更廣泛的區(qū)域、連接將更加穩(wěn)定、設(shè)備與其連接的網(wǎng)絡(luò)之間的響應(yīng)時(shí)間將減少。
關(guān)于商業(yè)領(lǐng)域使用VR技術(shù)的三大益處
使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)企業(yè)有許多好處。2018年,AR / VR市場規(guī)模約為120億美元,預(yù)計(jì)到2022年將增長至1,920億美元。
三星電子繼蘋果之后也宣布推出迪士尼AR Emoji角色
在蘋果宣布了新一批 Animoji 角色和多樣的 Memojis 之后,三星也宣布為自家 AR Emoji 家族引入了兩個(gè)全新的迪士尼動(dòng)畫角色黛絲鴨(Daisy Duck)和高飛犬(Goofy)。在此之前,三星 AR Emoji 已經(jīng)擁有米老鼠、米妮鼠、唐老鴨、超人特工隊(duì)一家子、及其朋友酷冰俠(Frozone)。新角色可以在所有支持 AR Emoji 的三星設(shè)備上使用,特別是 Galaxy S9 和 S9+ 。
用虛擬現(xiàn)實(shí)VR讓你在家也能遨游太空
虛擬現(xiàn)實(shí)VR是下一代的娛樂方式,這點(diǎn)已經(jīng)是毋庸置疑的了。也因此,現(xiàn)在各路公司都在想如何能讓自己與VR搭上界,其中就包括這家名為 Space VR的公司。
斯坦福大學(xué)開發(fā)觸感VR能真實(shí)感受虛擬世界
斯坦福大學(xué)的SHAPE實(shí)驗(yàn)室就對(duì)這種抓空的失落感很不滿,他們研究出了一種變形顯示器Shapeshift試圖將觸覺引入到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中。
Facebook獨(dú)立VR設(shè)備立功 兩周銷售額達(dá)500萬美元
據(jù)techcrunch報(bào)道,F(xiàn)acebook的Oculus Quest獨(dú)立虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔問世不久,AR/VR副總裁安德魯博斯沃思表示,該公司已經(jīng)為該設(shè)備銷售了大量應(yīng)用內(nèi)容。
VR一體機(jī)觀影和游戲都是非常好的體驗(yàn)
有了VR一體機(jī),再也不用眼巴巴地觀望電影院的3D電影了,自己在家就可以進(jìn)行5D觀影或者游戲,體驗(yàn)超震撼的沉浸式體驗(yàn)。但相信很多人還只是在大型商場的VR體驗(yàn)區(qū)見識(shí)過這個(gè)物體,沒有對(duì)它進(jìn)行過細(xì)致地了解。
一文深度了解虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)
VR技術(shù)能夠帶我們在任何時(shí)間、任何地點(diǎn)體驗(yàn)任何事情。它是一種沉浸式技術(shù)和可以讓大腦反饋得到真實(shí)的體驗(yàn)感。在我們的頭部帶上一個(gè)耳機(jī)以及一個(gè)控制系統(tǒng)就能夠得到完整的沉浸式體驗(yàn)。
2019-06-18 標(biāo)簽:VR沉浸式體驗(yàn) 3957
5G到來之后AR/VR賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的速度將加快
AR/VR產(chǎn)品越做越好、越做越輕薄,隨著5G時(shí)代到來,將更好實(shí)現(xiàn)人與人、人與物地連接,讓面對(duì)面的沉浸式體驗(yàn)成為現(xiàn)實(shí)。
在VR中玩2D游戲的沉浸感遠(yuǎn)高于電視屏幕
《Beat Saber》是Beat Games開發(fā)的一款VR游戲,在Steam排行榜上名列前茅。Facebook VR/AR副總裁Jason Rubin認(rèn)為《Beat Saber》是一款開創(chuàng)性的VR游戲,對(duì)于VR來說意義重大。
VR/AR為人民生活添光彩
“魔鏡”有多神奇?在哈爾濱愛威爾科技有限公司的一面“魔鏡”面前,前來觀展的市民排起了長長的隊(duì)伍,等待著民俗文化AR體驗(yàn)。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用大盤點(diǎn)
華為旗下的最新頭顯設(shè)備,相比上一代VR需內(nèi)嵌手機(jī)作為屏幕,華為VR 2在產(chǎn)品形態(tài)方面進(jìn)行了改進(jìn),如果想要訪問手機(jī)的內(nèi)容,直接通過數(shù)據(jù)線鏈接手機(jī)設(shè)備即可。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)邁入4K超清時(shí)代
近日,一年一度的消費(fèi)電子盛會(huì)CES Asia 2019如期于上海拉開帷幕,Pico攜旗下產(chǎn)品重裝亮相上海新國際展覽中心N1館1030,帶來4K級(jí)超清VR體驗(yàn)和3D Sensing交互樂趣,讓人大開眼界。
為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)
VR和AR在科技圈備受歡迎,同時(shí)也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實(shí)很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗(yàn),這是不可否認(rèn)的。
HTC微軟蘋果領(lǐng)軍國產(chǎn)品牌積極布局VR/AR
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)經(jīng)由多家業(yè)者力拱,生態(tài)體系逐漸擴(kuò)大,讓上述技術(shù)得到更好的發(fā)展。就國內(nèi)以及全球產(chǎn)業(yè)鏈來看,除VR由HTC、微軟、蘋果等巨頭領(lǐng)軍,在硬件、平臺(tái)、應(yīng)用程序、新創(chuàng)投資等領(lǐng)域均有所著墨,讓VR得以成為具規(guī)模與經(jīng)濟(jì)化的產(chǎn)業(yè)。
什么是VR/AR/MR/HR 虛實(shí)之間的黑科技新發(fā)明
2016年被稱作“VR元年”,而在兩年之后,又有評(píng)論稱我們迎來了VR2.0時(shí)代。10月19號(hào),2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌舉行,“虛實(shí)之間”,究竟有哪些黑科技新發(fā)明?
VR和AR將是體驗(yàn)式營銷的終極媒介
去年,IAB報(bào)告稱,全球超過四分之一的互聯(lián)網(wǎng)用戶現(xiàn)在都開啟了廣告攔截器。一旦采用高效技術(shù),傳統(tǒng)的廣告方法,如名人代言和流行戰(zhàn)術(shù),已經(jīng)不足以吸引或維持消費(fèi)者的注意力。
英倫虛擬現(xiàn)實(shí)早教 英奇源帶來新式科技早教
2018年,早教機(jī)構(gòu)聯(lián)合微博數(shù)據(jù)中心對(duì)育兒微博數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析,結(jié)果顯示,68%的育兒人群更依賴專業(yè)人士或機(jī)構(gòu)的指導(dǎo)和建議,可以看出,新生代父母愈發(fā)認(rèn)識(shí)到專業(yè)早期教育的重要性,有的父母甚至在孩子出生前就選好了早教機(jī)構(gòu)。
科技改寫行業(yè)VR顛覆技術(shù) 數(shù)字生命首次曝光
在近日,中國日報(bào)網(wǎng)報(bào)道一項(xiàng)令人驚嘆的VR技術(shù),它不是來自于微軟 HoloLens應(yīng)用程序,也不是來自于谷歌 VR平臺(tái)daydream。
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