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vr|ar|虛擬現(xiàn)實
VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站平臺。逼真音頻對VR有什么作用 AMD又做了什么
在VR技術(shù)中音頻會是一個較好的切入點,給一名VR用帶來更準(zhǔn)確的定位。意味著逼真的音頻是在虛擬現(xiàn)實中建立臨場感的重要先決條件。對虛擬世界中的聽者而言,聲音位置準(zhǔn)確,也不能創(chuàng)建臨...
VR技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域已經(jīng)成熟 人工智能是一種幻想
亞隆·蘭尼爾表示,VR技術(shù)定位在工業(yè)領(lǐng)域是非常成功的,并且它的應(yīng)用實例將超過消費級虛擬現(xiàn)實市場,虛擬現(xiàn)實在工業(yè)市場早已成熟。在這個“后喬布斯”的時代中,就是需要更多的創(chuàng)新和...
Roto VR游戲座椅價錢近7千但卻是VR游戲玩家必備
目前Roto VR虛擬現(xiàn)實座椅已經(jīng)開始出售,售價為999美元(約合人民幣6700元),這款由Elliott Myers開發(fā)的Roto VR游戲座椅,就可以為玩家?guī)砀普娴奶摂M現(xiàn)實體驗,因此不用站起來到處走,一樣可...
VR頭盔市場騰飛 2018年市場規(guī)模將提升至760萬臺
根據(jù)有關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測一體式VR頭顯的市場前景持續(xù)看好,預(yù)計2021年達(dá)到970萬臺,2018年VR一體機(jī)明年全球出貨量將達(dá)到150萬臺,是今年預(yù)計出貨量的兩倍。...
VR/AR 助力京東無界零售布局 打造ARVR 購物平臺
傳統(tǒng)的零售方式已經(jīng)不再適用現(xiàn)在的時代,所以京東早在之前就利用VR/AR 技術(shù)助力無界零售的布局,京東的 ARVR 購物系統(tǒng)在年尾也交出了一張漂亮的成績單。...
盤點索尼PS VR銷量火爆的六大原因
縱觀全球的VR市場還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q?,市場回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異?;鸨?..
廣達(dá)將生產(chǎn)由Lumus帶有光學(xué)鏡頭的AR頭顯 價格1000美元
Lumus在一份聲明中說,帶有光學(xué)鏡頭的AR頭顯Lumus預(yù)計可在12至18個月上市。該協(xié)議的交易細(xì)節(jié)條款并未披露。...
2017-12-15 標(biāo)簽:ar頭顯 6595
AR市場蘋果、微軟、谷歌都做了什么
隨著AR市場逐漸崛起,蘋果、微軟、谷歌們已經(jīng)在AR市場打起來了。臉書借 Spaces 率先發(fā)力,蘋果的 Animoji 帶來全新的 VR 功能,微軟的 Paint 3D 和 Remix 3D 前來助陣??梢灶A(yù)見增強(qiáng)實境的未來不再遙...
2017年VR行業(yè)市場總結(jié):三大頭顯紛紛降價,整體市場占有率提升
AR硬件推出后,由手機(jī)孵化的大量應(yīng)用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經(jīng)常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經(jīng)歷了2016年所謂的爆發(fā)元年之后,VR行業(yè)...
2017-12-14 標(biāo)簽:vr 9071
緊隨蘋果、谷歌之后,阿里步入增強(qiáng)現(xiàn)實領(lǐng)域,AR浪潮再次掀起
AR技術(shù)的發(fā)展?jié)摿h(yuǎn)遠(yuǎn)超過VR技術(shù),雖陷入了低迷狀態(tài),但是后續(xù)的成長空間依然巨大。前有蘋果、谷歌靠攏增強(qiáng)現(xiàn)實趨勢,后有阿里加入增強(qiáng)現(xiàn)實戰(zhàn)局,AR浪潮能否再度掀起。...
從技術(shù)研發(fā)的角度來觀測AR的發(fā)展
近期完成近億元B輪融資的AR公司亮風(fēng)臺卻異常低調(diào),曾為騰訊、美圖等公司提供AR技術(shù)支持卻一直沒有走向前臺,這次我們采訪到了亮風(fēng)臺AR 研發(fā)總監(jiān)吳侖,讓我們從技術(shù)研發(fā)的角度來看下AR的...
詳解動作捕捉技術(shù)原理與應(yīng)用優(yōu)缺點
電影《魔戒》里的咕嚕姆、《泰迪熊》里的毛絨熊、《阿凡達(dá)》里的部落公主……電影里那些經(jīng)典虛擬形象生動的表演總能深深打動觀眾,而它們被賦予生命的背后都源于一項重要的科技技術(shù)—...
2017-12-11 標(biāo)簽:機(jī)器人虛擬現(xiàn)實動作捕捉機(jī)器人虛擬現(xiàn)實 45286
微軟,索尼,谷歌進(jìn)軍VR,VR跳躍式發(fā)展只是時間問題
虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始有了復(fù)蘇的痕跡,據(jù)悉,微軟、索尼、谷歌均開始進(jìn)軍VR,大牌廠商競相布局,VR跳躍式發(fā)展指日可待。...
VR都在唱衰,其實種種跡象表明它在重振旗鼓
VR市場還處在低迷狀態(tài),從前期的瘋狂的資本投入,到如今少數(shù)人問津,許多的人都在唱衰VR已死,但是也有人執(zhí)著于此,種種跡象已經(jīng)表明它要“重振旗鼓”,VR領(lǐng)域會繼續(xù)流行。...
AR市場發(fā)展困難重重 AR迷還要等多久?
沉浸式數(shù)字技術(shù)研究公司ARtillry估計,到2021年,企業(yè)AR市場規(guī)模將從2016年的8.29億美元激增到477億美元,而同時期AR消費者市場規(guī)模將從9.75億美元擴(kuò)增至158億美元。...
VR新篇章:HTC Vive Focus VR下月發(fā)售 《活死人之夜》恐怖升級
HTC Vive Focus VR配備驍龍835芯片,搭載了一塊低時延(20ms以內(nèi))、3K分辨率/75Hz的AMOLED顯示屏,6個頭部自由度(6-degree-of-freedom,DoF),視場角達(dá)110°,支持瞳距調(diào)節(jié)并內(nèi)置揚聲器,手部控制器具備3個自...
獨立式AR頭盔:蘋果也通過ARKit的引入邁出了涉足AR的第一步
蘋果這臺AR頭盔配備了顯示屏、新的處理芯片、已經(jīng)名為“rOS”的特殊操作系統(tǒng)。而蘋果的工程師據(jù)傳正在探索幾種不同的控制方式,包括手勢控制、觸控面板、以及通過Siri進(jìn)行的語音控制。...
VR、AR、MR、CR的定義、區(qū)別及其代表公司詳解
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、...
VR/AR復(fù)蘇有望,2021年收益將達(dá)到158億美元
根據(jù)Artillry Intelligence一項新的VR和AR的收益預(yù)測:消費者VR產(chǎn)業(yè)將從2016年的16億美元增加到2021年的115億美元。與此同時,消費者AR產(chǎn)業(yè)預(yù)計將從去年的9億7500萬美元增長到2021年的158億美元。...
HTC Vive Focus VR一體機(jī)開啟預(yù)購,明年1月發(fā)售
具體到Focus,內(nèi)建驍龍835芯片,搭載了一塊低時延(20ms以內(nèi))、3K分辨率/75Hz的AMOLED顯示屏,6個頭部自由度(6-degree-of-freedom,DoF),視場角達(dá)110°,支持瞳距調(diào)節(jié)并內(nèi)置揚聲器,手部控制器具備...
AR游戲:現(xiàn)實世界游戲化的開端
游戲中,玩家會在“現(xiàn)實世界”中召喚出一個小主角,通過手機(jī)可以看到他,玩家要幫助他在雜亂無章的世界中找到道路。以現(xiàn)實為游戲場景,玩家能夠充分利用一個特別的工具——視角。...
中國VR游戲市場的三個特點解析
AR硬件推出后,由手機(jī)孵化的大量應(yīng)用可以隨時放量,AR大時代會加速到來。但是作為經(jīng)常與AR相提并論的VR而言,就沒有這么好的命運了。眾所周知,在經(jīng)歷了2016年所謂的爆發(fā)元年之后,VR行業(yè)...
AI、VR、AR風(fēng)潮已來 科技為教育賦能育正當(dāng)其時
2017年教育市場發(fā)展如何?未來還有哪些教育風(fēng)口領(lǐng)域?日新月異的科學(xué)和技術(shù)如何服務(wù)于教育的大發(fā)展?...
VR市場分析及其頭顯選取注意事項
如果您購買Daydream View和Gear VR,Samsung Note 8或Galaxy 8都是運行Google Daydream和Oculus的最新手機(jī)。如果您擁有兩個HMD,則可以在Oculus Store或Google Play Store上玩游戲。...
2017-12-07 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實VR頭顯 5020
不斷有人唱衰VR,看好AR 這是為什么?
就像其他電子消費產(chǎn)業(yè)一樣,如果沒有11月中旬到12月下旬期間的購物狂潮,電子游戲廠商可能就會面臨一筆不小的損失。...
透明AR顯示器的技術(shù)創(chuàng)新:消費級AR眼鏡問世
“我們很高興能與廣達(dá)世界上最值得信賴的技術(shù)ODM之一合作,因為這將使Lumus光學(xué),以滿足大眾消費市場的價格點開發(fā)符合用戶的AR眼鏡。”...
虛擬現(xiàn)實市場經(jīng)歷陣痛,新一輪的洗牌即將開始
虛擬現(xiàn)實曾被視為未來工業(yè)技術(shù)的主導(dǎo)力量,很多大公司都在該領(lǐng)域大舉擴(kuò)展業(yè)務(wù),包括臉書和谷歌公司。2016年3月OZO在歐洲上市時,諾基亞技術(shù)部門研發(fā)負(fù)責(zé)人韋沙·蘭塔寧曾對媒體說,OZO有...
2017-12-07 標(biāo)簽:諾基亞虛擬現(xiàn)實 933
ZED帶來更好的實時拍攝視頻傳輸、深度感知和環(huán)境映射
ZED Mini能夠安裝在兩款頭顯底部的底座,其兩個攝像頭之間采取了人眼瞳距平均值的65mm,以適配各種人的佩戴要求。雙攝像頭共同協(xié)作,可以記錄不同角度的景深信息,以構(gòu)建場景的景深圖。系...
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