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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術(shù),實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網(wǎng)站平臺。

VR將爆發(fā) NVIDIA和AMD兩大巨頭會再次崛起?

據(jù)德銀預計,到2016年底Oculus銷量將達到100萬部,HTC Vive銷量將達到100萬部,索尼PS VR銷量將達到250萬部,到2017年這些數(shù)字將會更大。在如此巨大量的背后是兩家上游廠商未來幾年的巨大發(fā)展?jié)摿?..

2016-07-08 標簽:amdNVIDIAvrGTX 1080amdGTX 1080NVIDIARX480vr 2856

山寨VR盛行成虛擬現(xiàn)實硬件領(lǐng)域破壞者?

當Oculus、HTC、索尼等這些巨頭們在談?wù)揤R的未來發(fā)展和情景,任由VR產(chǎn)品一再跳票的時候,國內(nèi)山寨VR產(chǎn)品已經(jīng)率先在各大城市遍地開花,甚至有傳言說山寨VR盒子比市面上有品牌標志的出貨量還...

2016-07-08 標簽:索尼虛擬現(xiàn)實HTCOculusHTCOculus山寨VR索尼虛擬現(xiàn)實 895

移動VR將成市場主流 中科創(chuàng)達助力提升用戶體驗

中科創(chuàng)達副總裁楊宇欣坦言,目前充斥在市場中的各類移動VR設(shè)備由于廠商各自能力問題導致質(zhì)量參差不齊。為此,中科創(chuàng)達專門為VR廠商推出了一體機參考設(shè)計、“核心板+操作系統(tǒng)+算法”一體...

2016-07-07 標簽:vr中科創(chuàng)達移動VR 1016

HTC vive要賣10萬臺 靠譜嗎?

從今年 4 月初剛剛上市算起,到現(xiàn)在為止,HTC Vive 已經(jīng)在全球開賣了整整三個月;顯然,無論是對于一般玩家還是行業(yè)媒體來說,「銷量如何」無疑是諸位最感興趣的話題之一——畢竟從銷售的...

2016-07-07 標簽:HTCvrHTC Vive 998

帶動PC換機需求,VR為手機業(yè)者再創(chuàng)新生機

無論是市場逐漸飽和的手機領(lǐng)域還是成長日趨萎縮的PC產(chǎn)業(yè),都想藉由VR再次成功出擊或取得翻身的機會。然而,目前在內(nèi)容、供應(yīng)鏈以及軟、硬體技術(shù)上仍存在限制的VR,可能為行動或PC產(chǎn)業(yè)再...

2016-07-07 標簽:智能手機指紋識別vr 2597

從谷歌的Daydream聊聊未來的VR和AR

隨著 Google 推出白日夢(Daydream)系統(tǒng),手機移動 VR 的前景再一次在行業(yè)中興奮了起來。不同于前段時間 Vive 和 Oculus 的高端定位,Google 目前切實提供了一般消費者可以快速體驗到的 VR 產(chǎn)品。...

2016-07-06 標簽:谷歌ArvrDaydream 1433

重大VR資訊匯總 谷歌認為VR熱背后智能手機貢獻大

國際數(shù)據(jù)中心IDC的一項研究預測2016年中國虛擬現(xiàn)實設(shè)備的發(fā)貨量將增長476%,達到48.3萬臺,2017年發(fā)貨量預計將增加140%,達到116萬臺。本文匯總近一個月VR熱點新聞,涵蓋谷歌、三星、騰訊等重...

2016-07-06 標簽:三星電子谷歌騰訊vrSupercellvr三星電子三星電子騰訊谷歌 1517

Steam平臺數(shù)據(jù):HTC Vive 出貨量達到10萬臺

HTC Vive剛剛上市的時候,有消息報道,HTC Vive開賣10分鐘內(nèi)售出1.5萬臺。日前,從Steam平臺的統(tǒng)計數(shù)據(jù)上可見HTC Vive頭顯的出貨量已接近10萬大關(guān)。在東家Valve的撐腰下,三個月前盛大發(fā)布的HTC Vi...

2016-07-05 標簽:OculusHTC Vive 980

華為發(fā)布首款VR后沒反響 麒麟處理器性能不足?

華為在兩個多月前發(fā)布了首款VR產(chǎn)品,但之后就沒有太多聲音,其高管的說法是為了做出真正好產(chǎn)品讓用戶獲得更好的體驗,筆者倒是認為由于其自有的海思麒麟芯片技術(shù)性能不足擔心做壞品牌...

2016-07-05 標簽:華為vr麒麟950 1450

低余暉技術(shù)如何解決VR最大絆腳石暈動癥?

VR技術(shù)不是簡單的兩個顯示屏+盒子。同樣的VR眼鏡,不少廠商只是開發(fā)了一個盒子,并沒有針對插入其中的手機進行軟硬件的優(yōu)化,自然很容易造成體驗不佳,也就是科學上所稱之的暈動癥。而...

2016-07-04 標簽:顯示器vrvr低余暉技術(shù)顯示器暈動癥 7318

VR、機器人、智能汽車:下一個獨角獸會出自哪個風口?

據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的報告顯示,國內(nèi)VR硬件開發(fā)商的融資仍占到整個VR行業(yè)的51.9%,可見在VR行業(yè)發(fā)展初期,VR硬件設(shè)備方面的更新迭代依然最受投資人矚目;機器人產(chǎn)業(yè)屬于前瞻產(chǎn)業(yè),投資回...

2016-07-01 標簽:機器人智能汽車vr樂視Oculus 897

史上最全VR產(chǎn)業(yè)鏈全景圖 附福利VR的10款芯片

作為最近幾年來最炙手可熱的技術(shù),虛擬現(xiàn)實的概念早已被提出。然而你真正了解VR產(chǎn)業(yè)鏈嗎?你知道有哪些VR芯片嗎?VR產(chǎn)業(yè)又有哪些問題和挑戰(zhàn)、前景如何?...

2016-07-01 標簽:vrVR游戲VR芯片vrVR企業(yè)VR游戲VR芯片 17941

VR技術(shù)將首現(xiàn)里約奧運會 獨三星用戶能觀看

據(jù)國外媒體報道,美國NBC廣播公司表示,將在今年的里約熱內(nèi)盧奧運會期間提供85小時的虛擬現(xiàn)實播報節(jié)目。不過只有三星Galaxy智能手機和Gear VR頭盔的用戶能夠觀看。這是VR技術(shù)在奧運會中的首...

2016-07-01 標簽:vrOculus Rift三星Gear里約奧運會 1149

谷歌Daydream有望將VR變成主流 但很難快速成功

 6月30日消息,據(jù)福布斯報道,可能很多人都等待著科技巨頭發(fā)布他們在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的重磅產(chǎn)品。我們早已知道蘋果、谷歌和微軟都在尋機進入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,目前也正在研發(fā)幾個項目。谷歌...

2016-06-30 標簽:虛擬現(xiàn)實GearVR 774

Magic Leap和微軟正在推銷的MR又是什么?

近期,Magic Leap和微軟等公司正在推銷“混合現(xiàn)實”(Mixed Reality)的概念。業(yè)內(nèi)人士認為,這是由于“現(xiàn)實增強”的概念已被玩壞,而這些公司希望通過新概念去吸引關(guān)注。...

2016-06-30 標簽:微軟虛擬現(xiàn)實MRMagic Leap 1314

LinkedIn虛擬現(xiàn)實人才報告:國內(nèi)VR企業(yè)人才匱乏

LinkedIn虛擬現(xiàn)實人才報告:國內(nèi)VR企業(yè)人才匱乏

最近,由全球職場社交平臺LinkedIn(領(lǐng)英)發(fā)布的全球VR(虛擬現(xiàn)實)人才報告吸引不少媒體轉(zhuǎn)載。在這份報告里,LinkedIn披露了不少有趣的數(shù)據(jù)。...

2016-06-29 標簽:虛擬現(xiàn)實vrLinkedInOculusMagicLeap 2567

英偉達、索尼和蘋果誰是虛擬現(xiàn)實未來?

美國著名科技媒體Tech Crunch的資深評論員,選出了最有可能會成長為VR的三大巨頭,它們現(xiàn)在也許不張揚不曝光,但是至少會在之后的競爭中,不落后乃至趕超現(xiàn)在的一些熱門VR公司。這三家公司...

2016-06-27 標簽:索尼蘋果虛擬現(xiàn)實英偉達 813

為什么Oculus和HTC在VR領(lǐng)域要小心索尼?

MIT Technology Review 最近一篇名為《為什么 Oculus 和 HTC 在 VR 領(lǐng)域需要小心索尼?》(Why Oculus and HTC Need to Watch Out for Sony in VR)的文章指出,憑借著價格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和...

2016-06-24 標簽:索尼HTCvrOculusPS VR 1474

Trendforce:2020年VR產(chǎn)值將會突破700億美元

繼HTC Vive、Oculus Rift出貨后,索尼的VR設(shè)備PS VR于6月中開放預售,包含日本在內(nèi)的數(shù)個區(qū)域隨即完售一空,預期將帶動新一波VR設(shè)備出貨熱潮。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研...

2016-06-24 標簽:索尼vrOculus RiftHTC Vive 1254

詳解Oculus Rift的主動式光學定位技術(shù)

在這些硬件當中,Oculus Rift CV1無疑是最受人矚目的硬件產(chǎn)品之一,畢竟它有2014年拿了Facebook20億美金這樣的大事件撐腰。眾所周知,Oculus Rift采用的是主動式光學定位技術(shù),那它到底是如何實現(xiàn)...

2016-06-24 標簽:定位技術(shù)vrOculus Rift 5723

還原VR硬件生態(tài)面貌 揭秘深圳如何做到市占五成

記者聯(lián)系到富士康、朗華供應(yīng)鏈等關(guān)鍵供應(yīng)鏈人士、深圳VR代工廠老兵、深圳VR一體機品牌廠商等圈內(nèi)資源,圍繞深圳現(xiàn)階段的VR代工產(chǎn)業(yè)規(guī)模及發(fā)展趨勢進行深入對話交流;同時參考海通證券、...

2016-06-24 標簽:富士康VR一體機VR硬件手機盒子 2101

中國VR人才需求量全球第二 僅次于美國

全球VR人才最集中的3個國家分別為美國、英國和加拿大,VR人才占全球總數(shù)的40%、8%和5%,中國位于第三梯隊,VR人才占比僅為2%。事實上,中國VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢頭并不弱于歐美等發(fā)達國家,高質(zhì)量...

2016-06-23 標簽:vrLinkedInLinkedInvr暴風魔視 1403

三星半導體Exynos VR一體機解決方案詳解

三星半導體Exynos VR一體機解決方案詳解

本文是編輯整理自三星中國研究院的院長兼副總裁David Wu在2016深圳ARM技術(shù)論壇上的發(fā)言,他簡要描述了三星半導體的現(xiàn)狀和對VR領(lǐng)域的布局,詳細介紹了針對VR推出的Exynos VR系列應(yīng)用處理器和S...

2016-06-23 標簽:三星半導體ExynosVR一體機 7756

MR對決VR:有了現(xiàn)實中的全息圖像 誰會想要虛擬現(xiàn)實?

虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)距離足夠成熟、被廣泛使用還有較長時間,而另一種沉浸式技術(shù)——混合現(xiàn)實(MR),卻更接近于功能應(yīng)用。就現(xiàn)在而言,VR完全等同于智能手機;把智能手機插在三星Gear ...

2016-06-22 標簽:虛擬現(xiàn)實MRvr混合現(xiàn)實 1389

分享VR三大模塊的24個開發(fā)技巧

近年來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在諸多方面取得了突破性的進步。但作為一個全新的平臺,虛擬現(xiàn)實開發(fā)者正面臨各式各樣的挑戰(zhàn)。本文結(jié)合自身的開發(fā)經(jīng)驗,從Vive設(shè)備、通用VR開發(fā)以及更具哲學性的...

2016-06-22 標簽:虛擬現(xiàn)實vrHTC ViveHTC Vivevr開發(fā)技巧虛擬現(xiàn)實 2133

虛擬現(xiàn)實/物聯(lián)網(wǎng)等將改變未來商業(yè)模式

穿戴式裝置、沉浸式的虛擬(VR)與擴增實境(AR)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等應(yīng)用所使用的感測器,還有下一波崛起的行動應(yīng)用程式,將對所有企業(yè)帶來重大沖擊。...

2016-06-22 標簽:Ar物聯(lián)網(wǎng)vrIOT可穿戴 1016

拆解HoloLens深扒AR產(chǎn)業(yè)底牌

拆解HoloLens深扒AR產(chǎn)業(yè)底牌

對于AR我們想問:究竟難在哪里,為嘛你進度這么慢?VR和AR差別究竟有多大?AR的爆發(fā)離我們究竟有多遠?我們推薦一篇來自莫尼塔的AR報告給你。上面的問題都會得到解答。...

2016-06-22 標簽:Ar虛擬現(xiàn)實vrHoloLensMagic Leap 8185

VR繁榮關(guān)鍵在智能手機還是PC?

VR‘沉浸式’的體驗跟看3D電影不一樣,它會讓你完全浸入其中,這就對圖形的計算能力、后端的顯卡芯片技術(shù)要求非常高,需要更高性能的顯卡?!奔o朝暉說,目前世界上能夠真正運行VR的PC主...

2016-06-21 標簽:amd谷歌HTCvr 1075

VR直播能否成為社交平臺下一個風口?

近日,花椒直播就將VR與直播融合了起來,推出首個VR直播專區(qū)。然而,在VR技術(shù)還在起步階段的當下,VR+直播又能否擦出新的火花,在競爭的紅海中脫穎而出?表現(xiàn)或許值得拭目以待。...

2016-06-20 標簽:vrvr社交平臺花椒直播 1170

從“互聯(lián)網(wǎng)+”看VR

“VR開始進入C端。”業(yè)內(nèi)人士這樣形容“VR盛宴”。“其實虛擬現(xiàn)實這種技術(shù)已經(jīng)存在并發(fā)展了近20年了。只是之前它一直停留在B(企業(yè))端,現(xiàn)在才被C(消費者大眾)端知曉?!奔岩晹?shù)碼文化...

2016-06-20 標簽:互聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實vr 621

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