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電子發(fā)燒友網>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實,或稱靈境技術,實際上是一種可創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機系統(tǒng),本頻道是首個專注vr虛擬現(xiàn)實網站平臺。

從三個角度來看HTC和索尼的VR之爭

當今的 VR 行業(yè),一如十年前的智能手機行業(yè),一群玩家開始進入到這個行業(yè)。吵吵嚷嚷,好不熱鬧。HTC vive、Oculus Rift 和索尼 PlayStation VR 是目前 VR 領域最享盛名的三款產品。...

2016-06-19 標簽:索尼HTCvr 1291

猛料!HTC Vive支持Oculus Touch手柄/三星計劃全產品采用Tizen操作系統(tǒng)

對于 VR 市場上的競爭對手,閥門社 Valve 一向顯得特別寬容。自家的 SteamVR 平臺早前已經加入了對 Oculus Rift 的支持,如今后者的專屬手柄 Oculus Touch 也被列入了兼容列表中。據(jù)韓國時報報道,三...

2016-06-18 標簽:三星電子tizenOculusHTC Vive 1723

亞洲百人VR一體機體驗!瑞芯微RK3288芯片顯本色

6月18日,14屆中國·海峽項目成果交易會在福州舉辦,此次展會重點是大數(shù)據(jù)、VR應用服務包及互聯(lián)網經濟基礎設施項目。此次展會誕生了科技界新記錄——亞洲首次百人同場VR一體機體驗!所有...

2016-06-18 標簽:芯片瑞芯微vr可制造性設計華秋DFM 2660

你所誤解的虛擬現(xiàn)實產業(yè):帶你了解VR/AR

那這個AR、VR,但是它到底是什么,它們之間又有什么區(qū)別,它對人類的生活和未來又會到底起到什么樣的影響呢?筆者通過兩周的時間,深度采訪了十幾個AR/VR界的優(yōu)秀頂級人才,最后我?guī)痛蠹?..

2016-06-18 標簽:Ar虛擬現(xiàn)實vrCardboard 1881

淺談VR輸入技術 本土動捕解決方案有哪些?

還是從VR的基本特性講起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影響沉浸感和交互性的重要技術是VR的輸入技術 ,今天我們就來談談VR輸入技術。...

2016-06-15 標簽:vr動作捕捉諾亦騰DEXMOvrXIMMERSE動作捕捉諾亦騰 6322

PC巨頭如何借助VR再度逆襲

華碩ROG(Repulic Of Games)部門產品總監(jiān)樂可登出席了“VR/AR技術應用及渠道對接高峰論壇”并發(fā)表主題演講。樂可登將華碩在VR領域的優(yōu)勢總結為三點:運算優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢、發(fā)行優(yōu)勢。樂可登說...

2016-06-14 標簽:聯(lián)想華碩Arvr 1034

小米VR搶先看 買手機送VR頭盔?

小米VR搶先看 買手機送VR頭盔?

作為主流手機廠商,小米做VR順理成章,因為移動VR其實是手機的延伸——插手機的盒子不是最重要的,重要的是手機針對VR的軟硬件優(yōu)化。那么小米怎么做VR呢?...

2016-06-14 標簽:小米VRDaydreamVR頭盔 4121

第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會上,中外VR、AR大咖都說了啥?

6月8日,由中歐眾創(chuàng)平臺、中歐眾創(chuàng)研究院參與主辦的“第一屆全球虛擬現(xiàn)實大會”在上海舉辦,現(xiàn)場會聚了全球知名VR、AR精英和大咖,探討虛擬現(xiàn)實技術引發(fā)的生活變化。 ...

2016-06-13 標簽:微軟谷歌Ar產業(yè)鏈vr 4741

全球最小巧的3D相機將AR技術融入智能手機

英飛凌汽車電子事業(yè)部總裁Jochen Hanebeck表示:“3D機器視覺將在消費領域和汽車領域推動多種新應用的發(fā)展。如今在Tango設備中實施的深度感知和運動跟蹤,也可運用到汽車內部的駕駛員監(jiān)控或...

2016-06-13 標簽:英飛凌聯(lián)想TangoREAL3 1860

VR設計:如何實現(xiàn)GPU和顯示器高度集成

本文中,我們探討了如何實現(xiàn)GPU和顯示器之間的深度集成,但這只是問題的冰山一角。如果我們想播放視頻(可能是受DRM保護的視頻),并集成系統(tǒng)通知,那么問題就變得復雜多了。...

2016-06-11 標簽:gpu顯示技術vr 1635

AMD大神告訴你VR技術還有哪些坑

AMD大神告訴你VR技術還有哪些坑

VR還有哪些技術的發(fā)展有所欠缺?未來的VR體驗和使用場景究竟是什么樣子的?VR產業(yè)還有哪些你沒想到的商業(yè)模式?當前最大的技術挑戰(zhàn)是什么?這些你想知道的問題,報告作者AMD的工程師Al...

2016-06-09 標簽:amd虛擬現(xiàn)實vr 7875

Daydream手柄是不是動捕?詳解VR運動追蹤技術101

到現(xiàn)在來寫運動追蹤技術101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關于VR的追蹤技術時常看到會有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關于追蹤的一些基本理論和技術,已經很懂的各種...

2016-06-07 標簽:vrDaydreamDaydreamvr慣性動捕運動追蹤 3281

CES亞洲最佳VR設備,他們是怎么如何做到的?

小派科技創(chuàng)始人兼CEO翁志彬認為,VR同行應該尊重VR行業(yè)的三大技術標準,配置陀螺儀、視場角在90°以上和延時控制在20ms以內,才能稱之為真正的VR設備。...

2016-06-06 標簽:虛擬現(xiàn)實vr小派科技 1954

盤點HTC Vive、Oculus Rift等VR設備核心競爭力

目前VR 產品大致有3 種類型,移動 VR 設備、一般 VR 設備與獨立 VR 設備。最常見的就是移動 VR 設備,即為將智能手機結合一個 VR 外殼來體驗 VR 的產品,包括 Google Cardboard、Samsung Gear VR、Huawei ...

2016-06-06 標簽:vr智能硬件Oculus 2268

谷歌推Daydream計劃 對VR企業(yè)是挑戰(zhàn)還是機遇?

在今年谷歌I/O開發(fā)者大會上,谷歌不僅推出了最新的Android N,還針對VR(Virtual Reality)提出一整套Daydream計劃。Daydream計劃類似三星Gear VR的方案,包括智能手機、應用、VR眼鏡和控制器。在谷歌...

2016-06-06 標簽:三星電子谷歌vrDaydream 1178

亞馬遜開發(fā)智能語音助手設備 與谷歌蘋果大戰(zhàn)

亞馬遜老板杰夫·貝索斯(Jeff Bezos)本周在Code Conference大會上特別強調,亞馬遜將大力開發(fā)“智能”語音助手設備。谷歌上個月在Google I/O開發(fā)者大會上發(fā)布了與之競爭的產品Google Home,進一步增...

2016-06-06 標簽:谷歌蘋果智能語音亞馬遜 1033

LED顯示屏與VR/AR的技術嫁接

2016年,最火的黑科技莫過于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)。VR技術提供了無與倫比的沉浸式體驗和代入感,把用戶從旁觀者變成了參與者,在專業(yè)視聽、廣播電視、電影、游戲等各多個領域...

2016-06-05 標簽:led顯示屏Arvr 2100

NVIDIA專業(yè)型VR領導地位可望維持到2017年

專業(yè)型VR(Professional VR)市場具成長潛力,而NVIDIA和AMD為此市場GPU主要供應者。DIGITIMES Research觀察兩公司布局,在硬體方面,NVIDIA新架構芯片推出速度快于對手,且提供云端化和可攜式裝置的硬...

2016-06-05 標簽:芯片NVIDIAgpuvr 879

一文帶你看完臺北電腦展上的VR

VR毫無意外地成為臺北國際電腦展Computex的焦點。從展會開幕之前的華碩移動VR頭顯Asus VR、HTC Vive“自制”游戲《Front Defense》,到三星的4D座椅,到電腦廠商比如惠普、微星等背包式電腦,再到...

2016-06-03 標簽:三星電子HTCvr臺北電腦展 1922

不容錯過的VR專利之爭!

虛擬現(xiàn)實(VR)/增強現(xiàn)實(AR)/混合現(xiàn)實(MR))在視聽娛樂、可視通訊、教育培訓、醫(yī)療技術、體驗游戲、技術研發(fā)、智能生產、智能汽車甚至軍事領域等所有需要與視覺打交道的場景中存在...

2016-06-02 標簽:虛擬現(xiàn)實vrvrVR專利虛擬現(xiàn)實 4576

還在吐槽VR的缺點?這些科技公司已經開始打臉了

克里斯·馬蒂扎吉克(Chris Matyszczyk)作為CNET專欄作者,對VR一直懷揣著敵視的態(tài)度,早在兩年前,他就在一篇名為“為什么這些科技公司妄圖掌控我們的臉?”的文章中指出Oculus Rift和Google gl...

2016-06-02 標簽:虛擬現(xiàn)實vr可穿戴設備 1712

警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?

警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?

2016,越來越多的虛擬現(xiàn)實設備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著“VR元年”的正式到來,然而受利益和資本的驅使,VR在中國市場卻成混亂之狀,造假者越來越多,吹噓者越來越猖狂,從炒作概念、參...

2016-06-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR/ARFOV 10444

近視眼玩VR竟不戴眼鏡怎么做到的?VR能矯治近視?

目前,我國各種高科技公司紛紛出手,相繼推出VR產品。而針對我國4.5億近視人口這一巨大市場,各大企業(yè)也頻出妙招,以期提高近視人群的VR體驗。...

2016-06-02 標簽:虛擬現(xiàn)實VR/AR 17052

蘋果才是虛擬現(xiàn)實行業(yè)的領跑者?

喬布斯并不重視QuickTime VR ,最后項目終止于 1997 年。蘋果留用了 QuickTime VR 里的全景視頻技術為 iPods 和其他新產品提供支持,直到 2006 年才停用了這一做法。...

2016-06-02 標簽:蘋果喬布斯虛擬現(xiàn)實 797

蘋果VR往哪里走?四大方向猜想

Apple Watch來舉例,在正式推出手表之前,蘋果已經擁有9項關鍵創(chuàng)新,當時機成熟時,它們會成為關鍵動因。筆者認為,在早期的VR硬件產品中,蘋果絕對也會選擇同樣的模式。即蘋果會先推出軟...

2016-06-02 標簽:傳感器蘋果APIvr 853

一文讀懂VR行業(yè)的現(xiàn)狀與未來

一文讀懂VR行業(yè)的現(xiàn)狀與未來

一夜之間,VR火遍全球。VR相關的發(fā)布會也是一場一場的開,國內外巨頭聚焦VR市場,宣布進軍VR行業(yè)??墒蔷烤故裁词荲R?我們今天就針對這個VR進行一下探究。...

2016-06-01 標簽:vrvr未來發(fā)展行業(yè)現(xiàn)狀 6933

一張圖秒懂中國VR虛擬現(xiàn)實現(xiàn)狀

本次調查共計有超過6,000人參與,交叉比對各項數(shù)據(jù)后,推出一系列“數(shù)說VR”資訊圖文,勾畫出了VR市場大圖像。現(xiàn)在,跟著小編一起看:數(shù)說VR第一話,教您一分鐘了解虛擬現(xiàn)實現(xiàn)況。...

2016-06-01 標簽:虛擬現(xiàn)實vrHTC Vive 3141

微軟的新技術,讓手機也能跑復雜的VR體驗

微軟在 VR 上又有新的動作。今年的 E3 游戲展上,他們會發(fā)布一款新的 Xbox 主機,專門針對 VR 做了優(yōu)化。...

2016-06-01 標簽:微軟虛擬現(xiàn)實vr 586

揭秘蘋果與VR不為人知的陳年往事

早在谷歌和Oculus開始暢想虛擬現(xiàn)實的多年以前,蘋果在市場上就已經有了一個“VR”產品。蘋果稱之為QuickTime Virtual Reality,或QuickTime VR。...

2016-06-01 標簽:蘋果虛擬現(xiàn)實vr 1164

并不止芯片,VR想爆發(fā)還得看他們

繼智能手機和可穿戴設備之后,VR正在成為廠商追逐的下一波熱點,包括瑞芯微在內的眾多廠商從產業(yè)鏈的不同方向切入,力求分一杯羹。在這里我們看一下廠商們對VR這個新興市場的觀點和看...

2016-06-01 標簽:ARM瑞芯微vrARMNibiruvr瑞芯微 3009

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