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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>

vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)

VR等于Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),本頻道是首個(gè)專注vr虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)站平臺(tái)。

低端手機(jī)也能暢玩VR?

在VR行業(yè)的發(fā)展中,硬件、軟件及內(nèi)容都面臨著挑戰(zhàn),目前,VR技術(shù)正不斷地在完善,比如,腦電波傳感技術(shù)、三星和LG競(jìng)相展示的最新顯示屏技術(shù)等等,這對(duì)親眛VR的愛好者們來說,是一個(gè)很大...

2016-05-31 標(biāo)簽:移動(dòng)設(shè)備虛擬現(xiàn)實(shí)VR/AR 1192

ARM最新Cortex-A73和Mali-G71,專為VR而生

移動(dòng)處理器架構(gòu)設(shè)計(jì)公司ARM日前發(fā)布了新型移動(dòng)處理器芯片架構(gòu)Cortex-A73以及對(duì)應(yīng)的圖形圖像處理引擎架構(gòu)Mali-G71。兩者提升了對(duì)移動(dòng) 虛擬現(xiàn)實(shí)的支持力度,基于相應(yīng)架構(gòu)設(shè)計(jì)制造的芯片有望用...

2016-05-31 標(biāo)簽:ARM虛擬現(xiàn)實(shí)vrMali-G71Cortex-A73 1577

從產(chǎn)業(yè)、消費(fèi)者及技術(shù)細(xì)看Google“DayDream”

從產(chǎn)業(yè)角度、普通消費(fèi)者、技術(shù)角度看Google Daydream。...

2016-05-31 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrDaydream 3002

移動(dòng)VR空間定位技術(shù)難在哪里?

在已經(jīng)推出的VR頭盔中,HTC Vive的產(chǎn)品體驗(yàn)處于領(lǐng)先地位,其中很大一個(gè)原因就是它擁有Lighthouse空間定位系統(tǒng),從而在交互體驗(yàn)上比其它產(chǎn)品更勝一籌。...

2016-05-30 標(biāo)簽:定位技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2010

ARM A73和G71將使AR和VR成為日常體驗(yàn)

ARM高端IP將應(yīng)用于2017年推出的旗艦型移動(dòng)設(shè)備,重新定義虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn);ARM? Mali?-G71 圖形處理器以全新 Bifrost 架構(gòu)為基礎(chǔ),提供卓越的能效和性能表現(xiàn);全新ARM Cortex?-A...

2016-05-30 標(biāo)簽:移動(dòng)技術(shù)vr沉浸式體驗(yàn) 1656

蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)能改變VR的未來嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實(shí)粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí), 例如三星的Gear VR。 移動(dòng)頭顯的價(jià)格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡(jiǎn)...

2016-05-30 標(biāo)簽:蘋果虛擬現(xiàn)實(shí)vr 765

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)分析報(bào)告:5-10年將爆發(fā)式增長(zhǎng)

未來將會(huì)出現(xiàn)大量的VR和AR內(nèi)容公司,主要涵蓋游戲、電影等諸多方面。而在硬件方面,AR眼鏡、教育類AR硬件未來會(huì)有爆發(fā)式的增長(zhǎng)。在技術(shù)方面,未來AR發(fā)展的核心在于頭戴設(shè)備的輕便性,功...

2016-05-30 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)vr 5720

三大知名VR頭顯都是如何做定位的?

VR虛擬現(xiàn)實(shí)作為近未來最炙手可熱的顯示技術(shù)被廠商和用戶所追捧,其發(fā)展前景和應(yīng)用范圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Oculus Rift、HTC Vive以及...

2016-05-30 標(biāo)簽:定位技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)VR/AR 11104

國(guó)產(chǎn)手機(jī)炒作VR 攪局者還是救命稻草?

目前,盡管國(guó)產(chǎn)手機(jī)占據(jù)全球80%的市場(chǎng),但是紅海之爭(zhēng),缺乏創(chuàng)和顛覆性作品也成為不爭(zhēng)的事實(shí)。如今,華為、中興、HTC等傳統(tǒng)手機(jī)巨頭都推出了VR設(shè)備,榮耀、小米、樂視等互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)也進(jìn)軍...

2016-05-30 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr可穿戴設(shè)備中科創(chuàng)達(dá) 773

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

VR設(shè)備與技術(shù)分析 智能手機(jī)掀VR設(shè)計(jì)風(fēng)

2016年被視為是虛擬實(shí)境(VR)應(yīng)用元年,各大科技廠如Facebook、宏達(dá)電、索尼(Sony)、三星(Samsung)、樂金(LG)與Google等皆積極搶進(jìn),除推出頭戴式VR顯示裝置外,亦開始在智能手機(jī)中增加...

2016-05-30 標(biāo)簽:智能手機(jī)vrOculus Rift 6218

微軟第一次揭密HoloLens增強(qiáng)實(shí)境眼鏡硬件

微軟(Microsoft)在日前于布魯塞爾舉辦的IMEC技術(shù)論壇上揭密其HoloLens增強(qiáng)實(shí)境(AR)眼鏡及其專用加速器——Holographic Processing Unit (HPU)處理單元。...

2016-05-27 標(biāo)簽:微軟ArHoloLensArHoloLens增強(qiáng)實(shí)境微軟 2611

HTC VR重拳出擊 下周將發(fā)布首款VR游戲

5月27日消息,下周舉行的臺(tái)北電腦展上(Computex),HTC將會(huì)展示自己開發(fā)的首款VR游戲《Front Defense》。這款游戲可以讓玩家置身于戰(zhàn)場(chǎng),使用各種武器與敵人戰(zhàn)斗。HTC推出了售價(jià)800美元的頭盔...

2016-05-27 標(biāo)簽:三星電子游戲HTCvr 923

劇透臉書、谷歌和蘋果的VR布局

劇透臉書、谷歌和蘋果的VR布局

Facebook以20億美元的價(jià)格收購(gòu)Oculus,Google 已經(jīng)向Magic Leap投資14億美元。Microsoft, HTC/Valve, Sony, Samsung和其他巨頭也紛紛在AR/VR圈地。本文以14張PPT詳細(xì)分析VR發(fā)展歷史和重要廠商的技術(shù)和市場(chǎng)布...

2016-05-27 標(biāo)簽:GoogleAppleFacebookvr 1327

谷歌和FB誰(shuí)才是虛擬現(xiàn)實(shí)的王者

  谷歌已經(jīng)推出了Daydream, 這個(gè)軟件平臺(tái)跟Facebook的Oculus Home看上去很相像, 相信不久之后, 各大廠商將會(huì)發(fā)布支持Daydream平臺(tái)的新一代安卓手機(jī)。...

2016-05-26 標(biāo)簽:谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)谷歌 1105

VR眼鏡問題難以解決 或與前幾次一樣曇花一現(xiàn)

VR 即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但這并不是一個(gè)新鮮的概念,事實(shí)上,其第一個(gè)原型設(shè)備出現(xiàn)于 1968 年秋,此后斷斷續(xù)續(xù)進(jìn)行了多次研究熱潮,但很快又趨于平靜。直到 2014 年 facebook 的加入才將 VR 再次拉...

2016-05-26 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrVR眼鏡 2407

VR眩暈問題會(huì)使他變成扶不起的阿斗嗎?

  5月24日,一篇題為《美軍專家表示VR可能永遠(yuǎn)不會(huì)成功,這都怪你的穴居人大腦》的文章在朋友圈刷屏。它編譯自Steve Baker在Quora上對(duì)問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality pro...

2016-05-26 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1452

美軍專家用1989年的數(shù)據(jù)說VR不會(huì)成功,你怎么看?

  這篇文章編譯自Steve Baker在Quora上對(duì)問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(VR產(chǎn)品的眩暈問題有多大?)的回答,該回答目前有158個(gè)頂。Steve Baker是美軍專家,他表示...

2016-05-25 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2690

華為小米擁抱谷歌“白日夢(mèng)”:或失VR產(chǎn)業(yè)鏈掌控權(quán)

華為小米一眾廠商也樂于擁抱谷歌一起做“白日夢(mèng)”,支持谷歌的VR計(jì)劃,它們將為谷歌“白日夢(mèng)”做屏幕和性能支持。谷歌方面負(fù)責(zé)人克雷貝沃表示,谷歌會(huì)把“白日夢(mèng)”軟件植入“N版安卓”...

2016-05-25 標(biāo)簽:華為小米vr 861

印度男演員Twitter泄露蘋果VR即將推出

此次哈斯米暗示蘋果也即將推出VR產(chǎn)品并非臆測(cè),事實(shí)上,蘋果公司已經(jīng)取得了虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡專利,并且開始招聘大量虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)人才,這都表明蘋果公司將下大力度進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。但到...

2016-05-25 標(biāo)簽:Google蘋果vr 968

不要低估了Daydream頭盔的那個(gè)控制器

在今年的I/O大會(huì)上,谷歌公布了新的VR標(biāo)準(zhǔn),它也許有能力將VR帶給大眾用戶。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)叫作Daydream,它是一個(gè)開源頭盔,包括控制器,可以兼容高性能Android手機(jī)。...

2016-05-25 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr 1319

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能改變?nèi)缃竦闹辈シ绞絾幔?/b>

在Facebook以20億美元的大手筆收購(gòu)Oculus之后,除了研究如何把Oculus做成一個(gè)新的社交方式,直播的業(yè)務(wù)也被賦予了更多的可能性,特別是Facebook創(chuàng)始人兼CEO馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)反復(fù)強(qiáng)調(diào)...

2016-05-25 標(biāo)簽:直播虛擬現(xiàn)實(shí)VR/AR 1707

谷歌/Facebook的VR戰(zhàn)略明晰 蘋果從iOS切入?

雖說一提VR頭盔三座大山一般人都會(huì)想到HTC Vive、Oculus Rift、PSVR,但是要論業(yè)界對(duì)哪三大科技公司的VR計(jì)劃最值得期待呢?估計(jì)大家的猜測(cè)應(yīng)該不會(huì)大相徑庭。...

2016-05-25 標(biāo)簽:谷歌蘋果vrOculus 1111

谷歌Daydream更像是移動(dòng)VR平臺(tái),確定他是一個(gè)系統(tǒng)?

  據(jù)外媒VentureBeat網(wǎng)站報(bào)道 ,谷歌第一款虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品Cardboard是很有意思的,因?yàn)樗群?jiǎn)單又實(shí)惠,讓很多人都可利用它來體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。不過,門檻低帶來的缺點(diǎn)是,它的體驗(yàn)是相對(duì)...

2016-05-24 標(biāo)簽:谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2126

技術(shù)流剖析-之AR眼鏡

  自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒看過且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學(xué)習(xí)、思考寫成文字與各位看官分享,但又一直找不...

2016-05-24 標(biāo)簽:Ar虛擬現(xiàn)實(shí)可穿戴 6378

科普:虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和傳感器原理詳解

虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的震撼。...

2016-05-24 標(biāo)簽:傳感器虛擬現(xiàn)實(shí)vr 3696

回到現(xiàn)實(shí),VR對(duì)傳統(tǒng)行業(yè)有什么不利影響?

近年來,VR技術(shù)憑借著特有的沉浸感、交互性、想象性等特征,成為全民關(guān)注的熱點(diǎn)話題。產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也直逼互聯(lián)網(wǎng)的傳播速度,在全球范圍內(nèi)掀起了一波又一波的VR浪潮。...

2016-05-24 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vrvr傳統(tǒng)行業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí) 1502

Oculus禁止用戶用HTC Vive運(yùn)行自家內(nèi)容

Oculus近日進(jìn)行更新,升級(jí)了“平臺(tái)完整性檢查”程序。這將意味著,HTC Vive的用戶不能再利用Revive來體驗(yàn)Oculus的內(nèi)容,因?yàn)樯?jí)后的系統(tǒng)將會(huì)直接檢查硬件是不是Oculus Rift平臺(tái)。如果不是Oculus ...

2016-05-24 標(biāo)簽:OculusHTC ViveVR/AR 4863

怎么用VR正確的看房

  有人說,VR能否真正爆發(fā),看的是有多少人會(huì)為了軟件去購(gòu)買硬件,所以起決定因素的是VR應(yīng)用。而在游戲、視頻之外的VR應(yīng)用當(dāng)中,有許多人在嘗試教育、醫(yī)療、軍事等各種方向,其中有一...

2016-05-24 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)vr 14478

VR硬件創(chuàng)投已是過去式 但內(nèi)容創(chuàng)新的機(jī)會(huì)剛剛到來

在VR改變世界時(shí),硅谷VC們指出創(chuàng)業(yè)公司現(xiàn)在入局VR不應(yīng)盲目跟風(fēng),特別是在硬件領(lǐng)域留給初創(chuàng)企業(yè)的機(jī)會(huì)太少,相對(duì)而言,在軟件系統(tǒng)、內(nèi)容層面初創(chuàng)企業(yè)還有不少機(jī)會(huì)攻城略地。...

2016-05-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)MRvr 808

VR產(chǎn)品普及,還需邁過幾道坎?

毫無(wú)疑問,VR確實(shí)很火!不單單在資本市場(chǎng)火得一塌糊涂,在市場(chǎng)上還驚現(xiàn)這樣的一幕:無(wú)論大小廠商,都一窩蜂地朝VR/AR而去,都希望能在這股熱潮中搶得先機(jī)。然而任何新技術(shù)的出現(xiàn)都會(huì)經(jīng)...

2016-05-23 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)可穿戴設(shè)備VR/AR 551

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