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400萬元砸出來的“VR線下體驗(yàn)館”

fFU3_vrtuoluo ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-05-09 15:00 ? 次閱讀
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“我們是傳統(tǒng)娛樂中最VR的,VR體驗(yàn)館中最傳統(tǒng)的?!遍L(zhǎng)鷹未來的聯(lián)合創(chuàng)始人程旭跟陀螺君說道。

上個(gè)月月底,深圳一家“VR線下體驗(yàn)館”E-GO CLUB正式開業(yè),面積達(dá)1350平米,投入將近400萬元。據(jù)陀螺君了解,這可以算得上是深圳最大的一家“體驗(yàn)館”了。

不過正如董建強(qiáng)上面說的那句話,長(zhǎng)鷹未來并不想將其作為一家VR體驗(yàn)館來經(jīng)營(yíng),而是結(jié)合了傳統(tǒng)+科技的類轟趴館式的娛樂綜合體。

400萬元砸出來的“VR線下體驗(yàn)館”?

VR技術(shù)在經(jīng)過市場(chǎng)的沉淀,這股熱潮慢慢退卻。當(dāng)VR市場(chǎng)趨于冷靜與理智之時(shí),VR體驗(yàn)店紛紛探尋轉(zhuǎn)型升級(jí)之路,而最被看好的出路之一便是大空間VR。大空間多人互動(dòng)VR體驗(yàn)將更徹底地發(fā)揮VR沉浸感的特性,并完全區(qū)別于家庭式VR體驗(yàn),不易被取代。只不過受限于成本因素,目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上大空間VR體驗(yàn)寥寥無幾。

長(zhǎng)鷹未來其實(shí)在開1350平米的E-GO CLUB前海店之前就已經(jīng)有嘗試過大空間VR,位于深圳南油第四工業(yè)區(qū)的第一家店讓其看到了線下娛樂的機(jī)會(huì),據(jù)稱那家店僅僅用1個(gè)多月完成了選址、專修、試運(yùn)營(yíng),而且在開業(yè)后的第二個(gè)月就實(shí)現(xiàn)了微盈利。

不過南油店只是一個(gè)100平的大空間體驗(yàn),與這次的前海店規(guī)模相差甚遠(yuǎn)。為了更深入了解深圳最大的“VR線下體驗(yàn)館”,為此本陀螺君前去一探究竟。

E-GO CLUB位于深圳市南山區(qū)桃園路前海金岸廣場(chǎng)3樓,位置距離大新地鐵站非常近,交通便利,流量相對(duì)較大。唯一不足的是通往E-GO CLUB只有一條電梯且通道并太不起眼。

進(jìn)入3樓可以發(fā)現(xiàn)E-GO CLUB場(chǎng)館非常大,場(chǎng)館面積達(dá)到1350M2,空間十分寬敞。整個(gè)場(chǎng)館由休息區(qū)、桌球區(qū)、桌游區(qū)、VIP包房、VR競(jìng)技區(qū)、私人影院幾大部分組成。

入口處設(shè)置了大屏幕,可以讓在外等待的人觀看VR對(duì)戰(zhàn)的現(xiàn)場(chǎng)直播,俱樂部整體色調(diào)沉穩(wěn)而舒適。

俱樂部大廳有三個(gè)桌游臺(tái),五個(gè)桌球臺(tái),和若干個(gè)獨(dú)立小包間用于私人影院和KTV。VR大空間區(qū)域位于大廳的右側(cè),面積200多平米,為了讓光學(xué)定位器獲得最佳效果,整個(gè)體驗(yàn)區(qū)與外部完全隔離。

從整體來看,VR在E-GO CLUB中只是非常小的一部分,不過這正是長(zhǎng)鷹未來想要的效果。

“我們是傳統(tǒng)娛樂中最VR的,VR體驗(yàn)館中最傳統(tǒng)的。”所以嚴(yán)格意義上來說,E-GO CLUB并不能定義為一家VR線下體驗(yàn)館。

最大6V6的大空間對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

其實(shí)早在其正式開業(yè)之前,VR陀螺曾在一次“工地趴”上到訪過現(xiàn)場(chǎng),由于當(dāng)時(shí)裝修、調(diào)試都尚未完善,很遺憾沒有體驗(yàn)到游戲,這次終于如愿以償。

大空間VR的體驗(yàn)區(qū)面積200多平米,中間用簾幕隔成兩個(gè)100平的大空間。100平的情況下最大支持3v3,也可以把簾幕拉開6v6對(duì)戰(zhàn)??臻g內(nèi)共使用了36個(gè)瑞立視的光學(xué)定位攝像頭,搭配背包電腦、Oculus頭顯以及仿真槍(帶后震力)進(jìn)行體驗(yàn)。

體驗(yàn)前工作人員會(huì)對(duì)正常體驗(yàn)進(jìn)行講解,隨后有專門的工作人員進(jìn)行指導(dǎo)和佩戴,整體的體驗(yàn)十分順暢。

E-GO CLUB大空間VR游戲集成主打《致命火力》、《喪尸狂潮》和《雪球大作戰(zhàn)》3款游戲。

陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了《致命火力》這款游戲。其由西瓜互娛出品,共有6個(gè)場(chǎng)景可以選擇,海邊小屋、倉庫、地鐵站等。支持PVP和PVE(PVE近期才加上),PVE最低需要4人組隊(duì),PVP至少2人,最高可以6v6對(duì)戰(zhàn)。

《致命火力》游戲玩法和《守望先鋒》、《王者榮耀》這類MOBA類似,雙方有各自的陣營(yíng),不過并不需要推塔,按各方的殺敵數(shù)來決定勝負(fù),每局游戲時(shí)間20分鐘。被槍射中后會(huì)死亡,3秒后可自動(dòng)復(fù)活。為了避免撞到其他人,所以角色在死亡后會(huì)變成淺藍(lán)色的靈魂形式,移動(dòng)依舊是可見的。

游戲宛如真人CS,躲避、進(jìn)攻、觀察敵軍位置、配合隊(duì)友,盡量減少被擊殺的次數(shù)。規(guī)則看起來簡(jiǎn)單,但配合設(shè)計(jì)巧妙的地圖,實(shí)際玩起來非常刺激。(具體可以參見:用手游思維做VR線下體驗(yàn)店,他把單品月營(yíng)業(yè)額做到了穩(wěn)定10萬+)

陀螺君們與場(chǎng)內(nèi)的工作人員體驗(yàn)了一次2對(duì)2的《致命火力》。在游戲中扮演反恐部隊(duì)與***對(duì)戰(zhàn),在設(shè)備的交互性體驗(yàn)上屬于較高水準(zhǔn),游戲的沉浸感也很強(qiáng)。不過也有不足的地方:

1.槍械不可拿到遠(yuǎn)離胸部半臂的距離;

2.靠近場(chǎng)地邊緣會(huì)出現(xiàn)定位偏差。

雖然有一些問題,但對(duì)游戲體驗(yàn)影響不大。陀螺君詢問體驗(yàn)過《致命火力》的消費(fèi)者,多數(shù)給了不錯(cuò)的評(píng)價(jià)。

在開業(yè)當(dāng)天,長(zhǎng)鷹未來還聯(lián)合競(jìng)技時(shí)代啟動(dòng)了“WVA2018全球VR電子競(jìng)技大賽-超級(jí)聯(lián)賽”,E-GO也將作為大賽的舉辦地點(diǎn)參與其中。

自帶“外掛”的AR桌球

除了VR大空間體驗(yàn)外,與高科技掛鉤的還有AR桌球。在E-GO董事長(zhǎng)董建強(qiáng)的帶領(lǐng)下,陀螺君們嘗試了AR桌球,據(jù)稱這套設(shè)備的核心技術(shù)由英特爾提供,一張桌球臺(tái)成本大概在4萬元左右。

AR桌球臺(tái)與互動(dòng)投影類似,通過裝置在球桌上方的投影儀,將畫面投射到臺(tái)球桌上;攝像頭可以實(shí)時(shí)識(shí)別桌面上球的顏色、位置,以及球桿指向的方向,并且根據(jù)白球與桿選擇的色球推薦路徑,也會(huì)根據(jù)桿與白球的直線距離勾畫出后續(xù)的移動(dòng)方向。

開始前需要掃描臺(tái)球桌上的二維碼,通過綁定小程序解鎖游戲,在小程序選擇關(guān)卡,每局時(shí)常3分鐘,在限定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)球越多,分?jǐn)?shù)越高。

陀螺君自知水平有限,選擇了第一關(guān)。在體驗(yàn)的時(shí)候,可以明顯感覺到球的運(yùn)動(dòng)與投影之間的延時(shí),據(jù)稱這是受限于場(chǎng)地的網(wǎng)絡(luò)。預(yù)測(cè)路徑對(duì)陀螺君這種初級(jí)玩家十分友好,在陀螺君不打飄球的前提下,確實(shí)是一個(gè)十分給力的“外掛”。

定位:不局限于VR體驗(yàn)館,要做類轟趴館式的娛樂綜合體

體驗(yàn)完E-GO CLUB的各項(xiàng)設(shè)施后,我們對(duì)長(zhǎng)鷹未來的創(chuàng)始人董建強(qiáng)及聯(lián)合創(chuàng)始人程旭進(jìn)行了簡(jiǎn)短的訪談。

在訪談過程中,程旭和我們分享了他們的整體運(yùn)營(yíng)模式和理念。其提到,E-GO的經(jīng)營(yíng)模式是選擇一種類轟趴館式的娛樂綜合體,其以團(tuán)建活動(dòng)為消費(fèi)主體,真人3v3 VR大空間對(duì)戰(zhàn)為主打項(xiàng)目,桌游、手游、狼人殺、私人影院等為輔,讓消費(fèi)群體有更多的選擇。

至于為什么不主打“VR線下體驗(yàn)館”的定位,程旭繼續(xù)說道:“在一開始確實(shí)有做VR娛樂這一塊的打算,只是VR娛樂這種娛樂方式?jīng)]有那么多樣化,滿足不了消費(fèi)者的需求,我們也不希望去拿代理來充流量。在做這項(xiàng)決定之前,我們做過相關(guān)考察,結(jié)果考察一圈下來發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)感受都不太好,多數(shù)的設(shè)備都只是外觀好看,而實(shí)質(zhì)的東西,像畫質(zhì)、交互和內(nèi)容都沒有辦法達(dá)到我們的要求?!?/p>

“我們非常愿意接受新科技,不僅限于VR,包括AR臺(tái)球,也是科技的另一種呈現(xiàn)形式。我們要做的不單單是VR的體驗(yàn)店,而是科技娛樂的綜合體?!倍◤?qiáng)也補(bǔ)充道。

E-GO CLUB的收費(fèi)模式分為兩種,VR項(xiàng)目為單場(chǎng)制,單人單次118元;傳統(tǒng)項(xiàng)目則是按時(shí)長(zhǎng)來計(jì)算,桌游、桌球、VIP包房均為58元/小時(shí);AR桌球則偏向自助式。

據(jù)E-GO的員工反映,到店的消費(fèi)群體大多數(shù)為80后的年輕人,店內(nèi)的游戲設(shè)置和設(shè)備選擇也是以這些受眾為目標(biāo)進(jìn)行選擇。多數(shù)的消費(fèi)者的反饋都是給予了肯定。但是到店消費(fèi)的年輕人的復(fù)購率不理想,復(fù)購率要達(dá)到5次以上的很少。

據(jù)程旭稱,E-GO CLUB在周末的時(shí)候兩家店基本都能爆滿,南油店一天可以接待50人左右,前海(大)店光VR部分也能接待4、50人。前海店由于店面比較大,平時(shí)只能靠團(tuán)建,5.1前后的團(tuán)建項(xiàng)目大概有4、5個(gè)在談,而每一次團(tuán)建的訂單都能達(dá)到10-20人左右的規(guī)模。

對(duì)于E-GO的未來,董建強(qiáng)提到,有開連鎖的想法,但是在現(xiàn)階段要走得更加穩(wěn)當(dāng),打磨好公司的經(jīng)營(yíng)模式,培養(yǎng)優(yōu)秀的服務(wù)人才,探索出一套成熟的商業(yè)模式,以質(zhì)取勝這樣才可以去輸出,去競(jìng)爭(zhēng)。畢竟在現(xiàn)階段還是偏向于初級(jí)階段。

VR線下體驗(yàn)館從一窩蜂涌入到成片的坍塌,不到2年時(shí)間。直到現(xiàn)在,VR體驗(yàn)館的模式依舊遭到質(zhì)疑,但即便如此,還是有很多人想要躍躍欲試。而娛樂綜合體模式,其實(shí)很早之前超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)就曾經(jīng)提出,并不是顛覆傳統(tǒng)娛樂,而是在傳統(tǒng)娛樂上進(jìn)行升級(jí)。這種模式相比純粹的VR體驗(yàn)店,適應(yīng)范圍更強(qiáng)。

“這兩年的代理VR的風(fēng)潮過去之后,對(duì)消費(fèi)者有或多或少的負(fù)面影響。但是我們對(duì)VR這門科技是抱有很大的自信心的,科技運(yùn)用于服務(wù),如今像大空間VR有著非常高的沉浸感與交互性,相信不久也將大放異彩?!倍◤?qiáng)滿懷信心地說道。

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原文標(biāo)題:傳統(tǒng)轟趴+VR/AR結(jié)合,400萬開的“VR體驗(yàn)館”到底怎樣?

文章出處:【微信號(hào):vrtuoluo,微信公眾號(hào):VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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