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2026年第一季度國內消費級XR市場銷量同比增長63%

CINNO Research ? 來源:CINNO Research ? 2026-05-18 09:52 ? 次閱讀
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“2026年第一季度國內消費級XR市場形成AR延續(xù)增長、VR結構性調整的雙軌發(fā)展格局,整體銷量19.0萬臺,同比增幅63%。其中AR市場同比增長111%,VR市場持續(xù)下行。CINNO ? XResearch分析,2026 年下半年伴隨光波導技術普及、Micro LED量產突破及AI大模型深度融合, AR 行業(yè)將迎來多技術融合與應用場景拓展,加速向大眾消費市場滲透,帶動行業(yè)邁入全場景智能交互新階段?!?

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CINNO ? XResearch簡評

根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內XR整體市場銷量達19.0萬臺,同比增長63%,受行業(yè)傳統(tǒng)淡季及新品上新較少影響,環(huán)比有所回落,降幅11%。細分品類來看,消費級AR設備出貨16.4萬臺,成為行業(yè)增長核心動力,同比大增111%,行業(yè)技術更新速度加快,品牌與生態(tài)競爭日趨激烈;反觀VR市場,受AR產品快速普及與市場分流擠壓,C端需求持續(xù)下行,季度銷量環(huán)比下滑42%;但B端商用賽道表現(xiàn)穩(wěn)健,企業(yè)培訓、醫(yī)療仿真、VR大空間體驗等專業(yè)場景需求穩(wěn)步釋放,行業(yè)正依托B端場景生態(tài)的成熟落地,反向賦能、牽引消費端市場的培育與滲透。

一、AR市場:技術迭代提速,生態(tài)競爭白熱化

?光學方面:根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內光波導光學方案市場占比大幅提升,從2025年同期15%攀升至43%,成為拉動AR市場規(guī)模擴容的核心力量;傳統(tǒng)Birdbath方案占比由84%降至56%,自身功能局限、沉浸體驗不足等短板逐漸凸顯。

?顯示方面:Micro LED憑借全天候日常佩戴的實用優(yōu)勢,疊加樂奇等終端品牌持續(xù)加大市場投放,在AR眼鏡品類中銷量快速提升,與Micro OLED形成雙技術并行發(fā)展格局。其中,根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內Micro OLED以57%的份額占據(jù)主流,多用于觀影類分體式頭顯,一季度雖有少量新品上市但整體投放體量有限,核心依托頭部熱門機型價格持續(xù)下探的策略,有效刺激市場需求,最終帶動銷量同比增長40%。

?品牌方面:根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內雷鳥以26%的市場份額領跑AR消費級市場,其Air 4 Pro分體式頭顯憑借高性價比持續(xù)搶占市場;樂奇依托一體式Rokid Glasses眼鏡的市場突破位居第二,與雷鳥份額差距縮小至4個百分點,行業(yè)形成一體式與分體式兩條產品路線的正面競爭。XREAL、夸克、VITURE依次位列第三至第五位,各品牌均以技術迭代尋求新的增長點:XREAL與VITURE主打中高端分體式頭顯市場,夸克則聚焦波導顯示優(yōu)化、產品體驗升級,走出差異化發(fā)展路線。

二、VR市場:存儲成本上行,VR一體機或將漲價,銷量持續(xù)承壓

?技術方面:根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內VR市場中Fast LCD憑借成熟的成本控制與產能優(yōu)勢,以95%的銷量份額牢牢占據(jù)中低端VR市場主導地位;主打高端市場的Micro OLED VR產品行情持續(xù)走低,銷量份額已收縮至4%。受內存價格上漲傳導影響,2026年一體式VR終端產品成本走高,后續(xù)市場銷量整體仍將面臨壓力。

?品牌方面:根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內Meta市場份額升至52%,反超占比32%的PICO,靈活的價格調整策略成為份額變動關鍵。Meta自4月19日起上調Quest3/3S系列產品售價,或將持續(xù)改變后續(xù)市場競爭格局;PICO則依靠完善內容布局、加碼游戲內容合作、升級社交功能等方式,尋求市場競爭力回升。

三、硅基OLED產業(yè):國產廠商崛起,技術競爭加劇

根據(jù)CINNO?XResearch統(tǒng)計分析數(shù)據(jù)顯示,2026年第一季度國內XR產品Micro OLED顯示器供應商中,視涯科技銷量份額達51%,已連續(xù)九個季度保持增長;索尼份額回落至49%,亟待突破高端市場發(fā)展瓶頸;京東方依托自身LCD/OLED完整供應鏈資源,以差異化布局切入細分賽道,穩(wěn)步拓展市場空間。

從產品尺寸來看,0.5英寸~0.7英寸面板在Micro OLED類XR設備中占比高達91%,是行業(yè)主流規(guī)格,雷鳥Air 4 Pro、XREAL 1S等熱門機型均采用該尺寸面板,貢獻了主要市場銷量。

四、投融資與生態(tài)構建:資本扎堆AR賽道,頭部融資集中初創(chuàng)企業(yè)加速入局

本季度行業(yè)投融資聚焦消費級硬件,呈現(xiàn)場景深耕、產業(yè)鏈協(xié)同發(fā)展特點。雷鳥、VITURE、XREAL、影目、閃極等企業(yè)深耕消費級AR頭顯、智能穿戴眼鏡等不同細分賽道;亮亮視野專注工業(yè)級智能眼鏡研發(fā)落地,行業(yè)形成通用消費市場與垂直行業(yè)場景協(xié)同發(fā)展的多元生態(tài)。

同時,行業(yè)資本化進程加快,XREAL本季度已遞交港交所上市申請,后續(xù)預計將有更多AR頭部廠商推進IPO計劃,助力行業(yè)從技術探索階段全面邁入規(guī)?;逃秒A段。

CINNO?XResearch預測,隨著光波導技術進一步普及、Micro LED量產能力提升,2026年下半年AR行業(yè)將實現(xiàn)多技術融合落地與應用場景拓寬,持續(xù)滲透大眾消費市場,推動整個XR行業(yè)邁向全場景智能交互新階段。

CINNO于2012年底創(chuàng)立于上海,是致力于推動國內電子信息與科技產業(yè)發(fā)展的國內獨立第三方專業(yè)產業(yè)咨詢服務平臺。公司創(chuàng)辦十三年來,始終圍繞泛半導體產業(yè)鏈,在多維度為企業(yè)、政府、投資者提供權威而專業(yè)的咨詢服務,包括但不限于產業(yè)資訊、市場咨詢、盡職調查、項目可研、管理咨詢、投融資等方面,覆蓋企業(yè)成長周期各階段核心利益訴求點,在顯示、半導體、消費電子、智能制造及關鍵零組件等細分領域,積累了數(shù)百家中國大陸、中國臺灣、日本、韓國、歐美等高科技核心優(yōu)質企業(yè)客戶。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:Q1’26國內消費級XR市場銷量在AR引領下同比增長63%,VR結構性調整

文章出處:【微信號:CINNOResearch,微信公眾號:CINNO Research】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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